Saros
В тени зловещего затмения действует Арджун Деврадж — силовик из клана Солтари, готовый пойти на всё ради того, чтобы отыскать ответы о Каркосе: мире, меняющем свои очертания, мире темных тайн и враждебных обитателей.
Эта планета находится во власти губительного влияния Затмения — зловещей силы, пробуждающей чистое безумие во всём живом и неживом. На поверхности этого мятежного мира не осталось ничего, чего бы не коснулась эта сила, она проникает в каждый уголок, в каждую расщелину любого биома.
Релиз игры:
2026 г.
Разработчик:
Housemarque
Издатель:
Sony Interactive Entertainment
Жанр:
Платформа:
PlayStation 5
Движок:
Unreal Engine 5
Режим игры:
Одиночный
Русская озвучка:
Да
Интерфейс на русском:
Да
Русские субтитры:
Да
В будущем корпорация Солтари обнаруживает на планете Каркоса уникальный минерал — люценит — и направляет туда три эшелона для строительства добывающей колонии. Однако, утратив связь со всеми тремя эшелонами, Солтари отправляет для расследования группу экстренного реагирования — Эшелон IV.
Один из оперативников Эшелона IV, Арджун Деврадж, приходит в себя, совершенно не помня о том, что происходило в дни, последовавшие за высадкой на Каркосу. Добравшись до базового лагеря Эшелона IV, он узнаёт, что один из членов экипажа сошёл с ума и совершил диверсию на корабле, уничтожив их единственный способ покинуть планету; в результате Арджун и горстка уцелевших товарищей остались единственными известными выжившими — остальные члены команды либо погибли, либо лишились рассудка. Перед Арджуном ставится задача отследить сигнал Солтари в надежде обнаружить пропавшую колонию, и вскоре он выясняет, что Каркоса усеяна руинами вымершей инопланетной цивилизации, кишащими враждебными представителями местной фауны. Кроме того, окружающая среда Каркосы претерпевает кардинальные изменения всякий раз, когда происходит затмение: местные обитатели становятся ещё более сильными и агрессивными. Если же Арджун погибает в бою, он необъяснимым образом возрождается обратно в базовом лагере, совершенно не помня о том, как туда вернулся.
Арджун продолжает поиски колонии, надеясь заодно отыскать и свою жену Нитью Чандран, входившую в состав Эшелона I. В конце концов он находит колонию Эшелона III, однако обнаруживает, что она полностью заброшена — за исключением основного блока данных Эшелона II. Проанализировав этот блок, команда Эшелона IV с ужасом выясняет, что Эшелон II исчез два столетия назад; это означает, что на Каркосе имеет место некое искажение времени. Отказываясь поверить в достоверность полученных данных, Арджун продолжает расследование, углубляясь всё дальше и дальше в руины цивилизации Каркосы. Изучая найденные журналы и записи, а также переживая яркие видения — как эпизодов собственного прошлого, так и мнимых встреч с Нитьей, — Арджун постепенно постигает истинную суть событий, развернувшихся на Каркосе.
До отбытия на Каркосу отношения Нитьи с Арджуном были натянутыми — виной тому были его пристрастие к алкоголю, а также причастность к гибели его напарника, Себастьяна. Она вступила в отряд Эшелон I, стремясь таким образом сбежать от Арджуна; прибыв на Каркосу, члены отряда вступили в контакт с аномальной сущностью, известной лишь как Желтый Берег. Желтый Берег даровал Эшелону I богоподобные силы, но потребовал взамен высокую плату: их рассудок постепенно разрушался, поскольку Желтый Берег питался их алчностью и порочными желаниями. Члены Эшелона I стали «Повелителями Каркосы» и обратили в рабство Эшелон II, заставив их возводить сооружения чуждой цивилизации. Однако со временем у Нитьи произошел разлад с Королем — командиром Эшелона I Арнольдом Делроем. Это положило начало гражданской войне, которая привела к краху их цивилизации: Нитья была изгнана, Король удалился к Желтому Берегу, а остальные Повелители разбежались. Арджун с боем прорывается сквозь ряды Повелителей, одолевает Короля и наконец воссоединяется с Нитьей. Тем не менее, пройдя через все эти испытания, он наконец принимает тот факт, что Нитья уже оставила их отношения в прошлом; взяв на себя ответственность за собственные ошибки, он не позволяет Желтому Берегу превратить себя в нового Короля, тем самым, по всей видимости, окончательно разорвав порочный круг, в котором увязла Каркоса. Уходя, Нитья размышляет о том, как Арджун распорядится тем «новым днем», который он заслужил, — в то время как сам Арджун приносит ей свои извинения.
Разработчик: Beethoven and Dinosaur
Издатель: Annapurna Interactive
Режим игры: Одиночный
Релиз игры: 2026 г.
Вечером накануне расставания трое друзей пускаются в последнее приключение вместе. Сыграйте в подборку чудесных воспоминаний под лучшие песни целого поколения.
Разработчик: Regular Studio
Издатель: Top Hat Studios
Режим игры: Одиночный
Релиз игры: 2026 г.
Занимайтесь паркуром на руинах мегаструктуры, взбирайтесь на огромных боссов и уничтожайте строительных роботов в динамичном экшене с безупречной атмосферой.
Разработчик: Koei Tecmo Games
Издатель: Koei Tecmo Games
Режим игры: Одиночный
Релиз игры: 2026 г.
Рассказ о двух сестрах-близнецах, заблудившихся в заброшенной деревне, где бродят мстительные духи. Используя Camera Obscura — устройство, способное запечатлевать и запечатывать невозможное, — они сражаются с призраками.
Разработчик: Bungie
Издатель: Bungie
Режим игры: Мультиплеер
Релиз игры: 2026 г.
Действие разворачивается на таинственной планете Тау Цети IV. Примерьте на себя роль Бегуна — кибернетического наемника, созданного для выживания в суровых условиях планеты и исследования затерянной колонии, некогда населявшей поверхность Тау Цети.
Разработчик: Smart Raven Studio
Издатель: Kwalee
Режим игры: Одиночный
Релиз игры: 2026 г.
Тактический декбилдинг в коротких сессиях. Бросай кубики, создавай магические цепные реакции. Выбирай из разных классов героев с уникальными способностями. Строй синергии между кубиками, реликвиями и рунами, чтобы побеждать сложных боссов.
Разработчик: Digixart
Издатель: THQ Nordic
Режим игры: Одиночный
Релиз игры: 2026 г.
Принципиально новый вид приключенческой игры, где ваши решения влияют на сюжет игры у других. Пройдите по следам своих друзей, ощутите на себе последствия их решений и определите судьбу мира в стиле «пластикпанк».
Разработчик: Mechanistry
Издатель: Mechanistry
Режим игры: Одиночный
Релиз игры: 2026 г.
Людей давно нет. Кто сможет жить в мире, страдающем от засухи и токсичных отходов? Может, бобры-лесорубы? Изобретательные животные, «вертикальная» архитектура, физика воды и терраформирование. И куча древесины.
Разработчик: Mega Cat Studios
Издатель: Retroware
Режим игры: Одиночный
Релиз игры: 2025 г.
Продемонстрируйте свои навыки платформинга, одолейте боссов и спасите будущее видеоигр или испытайте себя в бесконечном режиме. Играйте за Задрота и проходите многочисленные пиксель-арт-уровни, кишащие зомби, механическими скелетами, упырями-жнецами и другими тварями.
Разработчик: Hypergryph
Издатель: Gryphline
Режим игры: Одиночный, мультиплеер
Релиз игры: 2026 г.
Добро пожаловать на Талос II — мир невероятной красоты и неисчислимых опасностей. Первые переселенцы, пережив войны и бедствия, за 150 непростых лет создали надежный бастион — Пояс Цивилизации. Однако освоена лишь небольшая часть мира, и до самого горизонта простираются неизведанные территории бездорожья. Каждый шаг вперед таит опасность: отголосок прошлого или же нечто доселе неизвестное.
Разработчик: AdHoc Studio
Издатель: AdHoc Studio
Режим игры: Одиночный
Релиз игры: 2025 г.
Комедия о рабочем месте супергероев, в которой ваш выбор имеет значение. Управляйте командой проблемных героев и решайте, кого отправить на экстренные вызовы по всему городу, одновременно балансируя офисную политику, личные отношения и собственный путь к становлению героем.