Поиск

Orb of Creation

Orb of Creation

Воссоздайте мир с помощью магии и смекалки в Orb of Creation! Это активная инкрементальная игра-головоломка, где вам нужно призывать ресурсы и покупать улучшения. Проявите изобретательность и станьте всемогущим магом!

Релиз игры:

2026 г.

Разработчик:

MarpleGames

Издатель:

MarpleGames

Жанр:

Платформа:

PC

Движок:

Unity

Режим игры:

Одиночный

Русская озвучка:

Нет

Интерфейс на русском:

Нет

Русские субтитры:

Нет

Orb of Creation — это глубокая, активная инкрементальная игра-головоломка, разработанная инди-студией MarpleGames и выпущенная в полноценный релиз в июне 2026 года после нескольких лет успешного нахождения в раннем доступе.
Проект кардинально отличается от привычных кликеров и idle-игр: здесь нет механики пассивного ожидания, и для продвижения вперед игроку необходимо постоянно задействовать логику, экспериментировать и изобретать эффективные цепочки действий.
Игровой процесс полностью сосредоточен на комплексном менеджменте, сотворении заклинаний и синергии механик: начав с простейшего призыва базовой маны, игрок постепенно открывает масштабную систему алхимии, древние ритуалы, школы друидизма и артефакты.
Все эти элементы глубоко переплетаются друг с другом, превращая интерфейс в колоссальный и понятный магический движок.
Каждое новое улучшение открывает очередной пласт геймплея, заставляя игрока решать тактические задачи: как правильно распределить лимиты ресурсов, в какой последовательности активировать руны и как комбинировать заклинания для мгновенного достижения целей под аккомпанемент расслабляющего фэнтезийного саундтрека.
Сюжетная линия игры носит минималистичный, концептуальный и философский характер, органично вплетаясь в саму суть игрового процесса.
В начале игры вселенная представляет собой абсолютное ничто — пустое, безмолвное пространство, посреди которого парит лишь одна одинокая, светящаяся сфера чистой энергии, известная как Сфера Творения.
Игрок выступает в роли безымянного мага-демиурга, на чьи плечи возложена монументальная задача — воссоздать с нуля когда-то утерянный старый мир, используя лишь силу собственного разума и магическое искусство.
Шаг за шагом, материализуя базовые элементы, открывая новые знания и продвигаясь по эпохам развития колдовства, волшебник буквально вдыхает жизнь в пустоту, расширяя границы Сферы.
В финале этого долгого пути, преодолев все логические барьеры и собрав воедино сложнейшие цепочки элементов, маг трансформирует пустоту в полноценную, процветающую вселенную, пройдя путь от простого исследователя до истинного и полноправного Творца всего сущего.