Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains
Динамичная командная игра Monopoly по вселенной Star Wars! Принимайте сторону любимых героев или злодеев, активируйте их уникальные способности и захватите власть над всей галактикой.
Релиз игры:
2026 г.
Разработчик:
Behaviour Interactive Inc.
Издатель:
Ubisoft
Жанр:
Платформа:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC
Движок:
--
Режим игры:
Одиночный, Мультиплеер, Кооператив, Сплитскрин
Русская озвучка:
Нет
Интерфейс на русском:
Да
Русские субтитры:
Да
Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains — это цифровая настольно-экономическая стратегия, разработанная Behaviour Interactive и изданная Ubisoft в июне 2026 года для ПК, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch.
Игра предлагает новый командный взгляд на классическую «Монополию», где геймплей построен вокруг динамичных соревновательных матчей в форматах 2х2 и 3х3, как в режиме онлайн, так и за одним экраном. Вместо привычных фишек игроки собирают собственные команды из 28 культовых персонажей франшизы «Звездных войн», включая Люка Скайуокера, Дарт Вейдера, Рей, Дарт Мола и Дедру Миро. Каждый герой обладает одной из 14 уникальных способностей, кардинально меняющих баланс: персонажи могут мгновенно отнимать галактические кредиты у соперников, блокировать чужие ходы или получать тактические преимущества во время бросков кубиков.
Игровое поле состоит из 22 культовых локаций из всех эпох киносаги, представленных в виде детализированных трехмерных диорам — от заснеженной базы «Эхо» на Хоте до лесной деревни эвоков на Эндоре. Игроки путешествуют по галактике, скупают недвижимость, строят базы и ведут борьбу за финансовое доминирование. Классические правила дополнены механиками кубических дуэлей: если два соперника сталкиваются на одной клетке, между ними запускается боевое столкновение на кубиках за контроль над данной территорией.
Проект сфокусирован на мультиплеерных сессиях и фанатском сервисе. Идейным синопсисом выступает вечное противостояние Светлой и Тёмной сторон Силы, перенесённое на экономическую арену. Игроки вольны миксовать стороны, объединяя джедаев и ситхов в безумные командные комбинации ради победы в матче. Нарратив формируется за счет случайных глобальных событий в клетке «Вперед» (GO events), которые запускают неожиданные квесты, резко перераспределяют территории и кредиты между командами и держат интригу финала вплоть до последнего броска.