Поиск

The Incident at Galley House

The Incident at Galley House

В 1936 году в Галли-Хаус случилась страшная трагедия. Спустя десятки лет вам в руки попадает необычный механизм, раскрывающий эхо ушедших дней. Пролейте свет на эту кровавую загадку прошлого!

Релиз игры:

2026 г.

Разработчик:

William Rous, Evil Trout Inc.

Издатель:

Evil Trout Inc.

Жанр:

Платформа:

PC

Движок:

--

Режим игры:

Одиночный

Русская озвучка:

Нет

Интерфейс на русском:

Нет

Русские субтитры:

Нет

The Incident at Galley House — это мрачная детективная игра-головоломка в жанре дедуктивного расследования, выпущенная в июле 2026 года студией Evil Trout Inc. в соавторстве с разработчиком Уильямом Роузом. Проект представляет собой масштабное визуальное и геймплейное переосмысление популярной текстовой браузерной игры Type Help (2025). По стилю игровой процесс напоминает такие хиты, как Return of the Obra Dinn и The Roottrees are Dead.
Игрок берет на себя роль девушки по имени Рейя Беккон (Reya Beckon). Она прибывает в заброшенный особняк Галли-Хаус, вооружившись сеансовым аппаратом (seance machine) — загадочным ретро-устройством, способным улавливать «эхо прошлого». Главная задача — пошагово восстановить хронологию трагических событий и узнать, что именно произошло в стенах этого дома. В отличие от текстового оригинала, в ремейке игрока ждут полноценная трехмерная интерактивная панель приборов с рычагами и переключателями, полная профессиональная озвучка на английском всех диалогов, мрачный визуальный стиль и новые скрытые загадки.
История разворачивается вокруг жуткого нераскрытого преступления. В воскресенье, 7 марта 1936 года, группа местных жителей поднялась к особняку Галли-Хаус, который долгие десятилетия считался необитаемым. Внутри они обнаружили кровавую бойню — 11 мертвых тел. Полиция провела расследование, но дело зашло в тупик: не осталось ни одного выжившего свидетеля, мотивы были непонятны, а причины смерти некоторых жертв выглядели крайне странно. Дело признали нераскрытым.
Спустя много лет Рейя Беккон пытается разгадать эту тайну с помощью технологий спектроноэтики. Чтобы запустить аудио- или визуальное воспоминание, игроку необходимо вручную настроить прибор: ввести правильный временной код, локацию (комнату особняка) и идентификационные номера участников. Сюжет усложняется с первых же минут. Из обрывков воспоминаний выясняется, что незадолго до трагедии в дом прибыл гость, приглашенный неким Рупертом Галли. Однако другие обитатели особняка в один голос заявляют, что никакого Руперта Галли не существует. Постепенно, слушая споры, крики и шаги погибших в ту роковую грозовую ночь, игрок распутывает клубок лжи, тайных мотивов, взаимных подозрений и паранормальных явлений, которые привели к массовой гибели людей.