Ore Factory Squad
Драйвовый кооперативный симулятор шахтера и инженера. Копайте глубже в случайно сгенерированных мирах, добывайте ценные ресурсы, покупайте участки и выполняйте контракты. Автоматизируйте линии производства, улучшайте оборудование и стройте фабрику мечты вместе с друзьями!
Релиз игры:
2026 г.
Разработчик:
threeW
Издатель:
PlayWay S.A.
Жанр:
Платформа:
PC
Движок:
Unity
Режим игры:
Одиночный, Мультиплеер, Кооператив
Русская озвучка:
Нет
Интерфейс на русском:
Да
Русские субтитры:
Да
Ore Factory Squad — это кооперативный симулятор добычи полезных ископаемых и автоматизации производства, разработанный студией threeW и выпущенный издательством PlayWay S.A. в июле 2026 года. Игровой процесс ориентирован на совместное прохождение группой до 4 человек и совмещает в себе элементы таких проектов, как Hydroneer, Teardown и Factorio. Главным отличием от конкурентов стала честная физика разрушения ландшафта и процедурная генерация недр без фиксированных проходов. Игроки вольны вгрызаться в почву абсолютно в любом направлении на самых разных типах участков — от небольших городских стройплощадок до огромных карьеров в заснеженных горах.
Игровой процесс начинается на территории скромного стартового склада с обычной лопатой в руках. По мере углубления в землю слои породы становятся прочнее, требуя от шахтеров покупки кирок, мощных отбойных молотков и динамита для расчистки больших площадей. Чем глубже продвигается команда, тем ценнее и прибыльнее становятся добываемые полезные ископаемые. Параллельно с раскопками игрокам необходимо отстраивать и развивать свою наземную фабрику по переработке сырья. Прогрессируя и открывая новые лицензии, они автоматизируют логистику с помощью конвейерных лент, вилочных погрузчиков, поддонов и складских роботов.
Сюжетная линия как таковая в игре отсутствует, уступая место классическому экономическому развитию и корпоративной карьере. Сюжет заменяет симуляция построения бизнес-империи с нуля в роли независимого отряда промышленников. Команда берет на себя управление всеми финансовыми процессами: от выкупа новых рандомизированных земельных участков до работы с ценными бумагами и банками. Для продвижения вперед игроки должны взаимодействовать с внешним миром и сторонними компаниями, принимая коммерческие контракты на поставку определенных видов и объемов продукции.
Выполняя эти заказы, игроки ведут переговоры, самостоятельно готовят и упаковывают отправления, а также загружают грузовики для доставки товаров. Успешные сделки повышают репутацию отряда, открывают доступ к более дорогим наградам и продвинутым рецептам крафта. Чтобы отвлечься от бесконечного гринда в шахтах, разработчики добавили возможность кастомизации персонажей, а также отдых в черте города. Шахтеры могут выезжать за пределы своей промышленной зоны на личном транспорте, посещать различные городские локации и выполнять побочные активности. Конечная цель игры — превратить примитивную одиночную установку в полностью автоматизированную промышленную систему глобального масштаба.