Поиск

Pathogenic

Pathogenic

Станьте абсолютной угрозой для живого организма. Управляйте эволюцией одинокого паразита, ведите войну на выживание с иммунной системой и собирайте органеллы для апгрейдов. Исследуйте опасные локации процедурно генерируемого микромира и сокрушите защитные барьеры хозяина.

Релиз игры:

2026 г.

Разработчик:

Aberrant Labs

Издатель:

Slug Disco

Жанр:

Платформа:

PC

Движок:

Godot

Режим игры:

Одиночный, Мультиплеер, Кооператив

Русская озвучка:

Нет

Интерфейс на русском:

Да

Русские субтитры:

Нет

Pathogenic — это динамичный двухмерный экшен-рогалик с видом сверху и элементами twin-stick шутера, разработанный инди-студией Aberrant Labs и выпущенный издательством Slug Disco в июле 2026 года на PC. Проект завоевал признание игроков за счет необычной концепции, которую критики описывают как «The Binding of Isaac встречает клеточный этап Spore». Вся визуальная часть игры построена на физике мягких тел, что придает деформации клеток, движению жгутиков и разлетающимся снарядам уникальное и реалистичное «органическое» ощущение.
Геймплей предлагает игрокам примерить на себя роль смертоносной микроскопической болезни, главная цель которой — уничтожить человеческий организм изнутри. Игровой процесс завязан на высокоскоростных сражениях в формате «пулевого ада» (bullet hell) против агрессивной иммунной системы. Начав забег в качестве простейшего вируса или паразита на поврежденном участке кожи, игрок должен пробивать себе путь через процедурно генерируемые внутренние органы хозяина. Чтобы выжить и эволюционировать, необходимо охотиться на другие клетки, вырывать их органеллы и буквально приживлять их к собственному телу.
Конструирование своего микроорганизма предлагает огромную свободу: в игре доступно более 120 уникальных органелл и мутаций. Игрок может комбинировать жгутики для развития невероятной скорости, прикреплять митохондрии для выработки энергии, наращивать шипы для ближнего боя или эволюционировать секреторные железы для дистанционных атак токсинами. Накапливая фрагменты плазмид между забегами, можно развивать обширное древо глобальной прогрессии. Это позволяет открывать новые типы патогенов (от бактерий до гельминтов), каждый из которых обладает своим уникальным стилем прохождения, активными навыками и уязвимостями.
Сюжетная кампания в Pathogenic подается через призму биологической войны на микроуровне и рассказывает историю заражения конкретного человека — неосторожного доктора в исследовательской лаборатории. Хронология продвижения вируса разбита на шесть масштабных процедурно генерируемых биомов, полностью копирующих анатомические особенности человеческого тела. Путешествие начинается с проникновения через порез на коже, проходит через извилистые тракты кишечника, опасные кислотные озера желудка, фильтрационные барьеры печени и разветвленные воздушные потоки легких, завершаясь в пульсирующих камерах сердца.
Каждая зона диктует свои суровые условия выживания и уникальные ловушки окружающей среды — например, мощные потоки воздуха в легких, сдувающие снаряды, или обжигающая соляная кислота. В глубинах каждого органа игрока поджидают грозные боссы: от элитных защитников иммунной системы, таких как гигантские макрофаги и Т-лимфоциты, до враждебных конкурирующих паразитов, отстаивающих право единолично поглотить носителя. Финальная цель игры — одолеть центральную защитную систему в сердце хозяина, полностью подчинить себе его тело и запустить глобальное распространение вируса, разблокировав секретные уровни сложности и хардкорные режимы испытаний.