Nothing To Declare
Сканируйте сумки, общайтесь с путешественниками и вскрывайте подозрительные чемоданы. Спасите рейс от опасных находок — будь то самодельная бомба или неопознанное электронное устройство. Получайте зарплату, улучшайте рабочее место и станьте лучшим агентом безопасности в этой уютной песочнице!
Релиз игры:
2026 г.
Разработчик:
Rogue Duck Interactive
Издатель:
Rogue Duck Interactive, Gamersky Games
Платформа:
PC
Движок:
Unity
Режим игры:
Одиночный
Русская озвучка:
Да
Интерфейс на русском:
Да
Русские субтитры:
Да
Nothing To Declare от инди-студии Rogue Duck Interactive — это увлекательный и стильный детективный симулятор работы службы безопасности аэропорта с элементами головоломки, выпущенный в июле 2026 года в Steam. Игровой процесс представляет собой уютное переосмысление Papers, Please, выполненное в очаровательной рисованной 2D-графике, где повседневная рутина пограничного контроля превращается в серию увлекательных и разнообразных казуальных мини-игр. Игрокам предстоит взять на себя роль бдительного офицера охраны на контрольно-пропускном пункте, ежедневно встречающего сотни эксцентричных путешественников со всего света. Основная задача — поддерживать порядок на границе, зарабатывать деньги за идеальное выполнение смен, избегать штрафов за роковые ошибки и постепенно модернизировать свое рабочее место, открывая новое передовое оборудование для досмотра.
Геймплей проекта предлагает детально проработанный и затягивающий цикл проверок, где каждый пассажир и его багаж представляют собой отдельную логическую головоломку. Игрок должен тщательно проверять паспорта, сверять фотографии, изучать визы, рабочие разрешения и сроки действия посадочных талонов, выявляя любые несоответствия в документах. Важной частью работы является взвешивание чемоданов на соответствие лимитам авиакомпаний и их сканирование на интерактивном рентгеновском аппарате, где сквозь многослойные зашумленные силуэты вещей нужно разглядеть запрещенные предметы. Если интуиция подсказывает, что турист что-то скрывает, офицер может запустить мини-игру с детальным обыском: лично расстегнуть молнию, заглянуть в секретные отделения сумки, провести тест на наркотики или подозвать обученную служебную собаку по кличке Куки.
Тактическая глубина игры раскрывается через механику допросов и динамически меняющиеся условия работы, заставляющие постоянно адаптироваться к новым вызовам. Выбирая варианты вопросов в диалогах, игрок оценивает честность ответов, сопоставляет их с поведением человека и решает — пропустить его, отправить на углубленный досмотр или поставить штамп об отказе во въезде. Каждое утро на столе появляется свежий номер утренней газеты, который вводит новые жесткие правила, ограничения на определенные фамилии, запреты на ввоз жидкостей, аккумуляторов или электроники странной формы. Ситуацию усложняют особо опасные преступники из списков международного розыска, VIP-пассажиры экспресс-очереди, забытые вещи в терминале и заманчивые предложения взяток от контрабандистов, проверяющие игрока на прочность.
Сюжетная линия Nothing To Declare носит легкий, комедийно-детективный характер с элементами интриги и подается через забавные диалоги с пассажирами, внутренние регламенты и развивающийся мир игры. Главный герой — обычный законопослушный гражданин, который устраивается на работу в международный аэропорт вымышленного государства, славящегося своей «абсолютной честностью». Изначально простая работа быстро превращается в настоящее испытание, когда в округе активизируются подпольные синдикаты, пытающиеся провезти на самолетах все подряд: от взрывчатки до нелепых артефактов из вселенной игры Lost But Found. Постепенно выполняя смену за сменой, офицер оказывается перед моральным выбором: оставаться верным букве закона ради повышения, закрывать глаза на мелкие нарушения ради хаоса или стать частью теневого бизнеса, беря взятки у колоритных шпионов и контрабандистов.