Поиск

MIO: Memories in Orbit

MIO: Memories in Orbit

Станьте спасителем огромного космического ковчега в роли проворного андроида МИО, раскрывайте уникальные акробатические способности и пробудите память угасающего судна, пока оно полностью не растворилось в забвении!

Релиз игры:

2026 г.

Разработчик:

Douze Dixièmes

Издатель:

Focus Entertainment

Жанр:

Платформа:

PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC

Движок:

Proprietary Engine

Режим игры:

Одиночный

Русская озвучка:

Да

Интерфейс на русском:

Да

Русские субтитры:

Да

MIO: Memories in Orbit представляет собой меланхоличную научно-фантастическую метроидванию с завораживающим визуальным стилем, созданную независимой французской студией Douze Dixièmes. Официальный релиз проекта для персональных компьютеров, а также консолей текущего поколения PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch состоялся в январе 2026 года под крылом крупного издательства Focus Entertainment. Игра умело сочетает в себе механики классического платформера, комплексную боевую систему и глубокое исследование огромного взаимосвязанного лабиринта, выполненного в уникальной живописной стилистике с плавными акварельными фонами и четкими контурными линиями.
Сюжетная линия разворачивается на борту древнего «Ковчега» — исполинского высокотехнологичного космического корабля, который веками дрейфует в космическом пространстве. По невыясненным причинам Жемчужины, искусственные смотрители и хранители ИИ станции, внезапно вышли из строя, что спровоцировало масштабный системный сбой. Оставшиеся на судне автономные роботы и механизмы сошли с ума, превратившись в агрессивных монстров, а сами отсеки судна начали стремительно зарастать буйной чужеродной растительностью. Главным героем истории становится крошечный ловкий андроид по имени МИО, который пробуждается ото сна без памяти о своем прошлом. Персонажу предстоит погрузиться в опасные механические дебри «Ковчега», восстановить его угасшие жизненно важные системы и раскрыть собственное истинное предназначение.
Игровой процесс делает огромную ставку на вертикальный геймплей, ритмичный паркур и безупречную точность при выполнении сложных акробатических трюков. По мере изучения территории МИО постепенно расширяет свой базовый арсенал умений, открывая ключевые гаджеты для продвижения вперед, такие как энергетический крюк-кошка, планер для затяжного парения в воздухе и способность паука карабкаться по любым стенам. Главной фишкой механики перемещения является обновляемый двойной прыжок: если андроид совершает успешный удар по любому врагу или разрушаемому объекту в полете, его прыжки мгновенно восстанавливаются. Это позволяет опытным пользователям подолгу не опускаться на землю, преодолевая смертоносные полосы препятствий и лавируя между шипами.
Боевая система предлагает ожесточенные сражения с более чем тридцатью видами рядовых противников и пятнадцатью могущественными боссами-хранителями. У МИО отсутствует стандартный урон от простого касания врагов, что позволяет подбираться вплотную к целям и атаковать их лазерным мечом на высокой скорости. Для защиты герой может использовать энергетический щит, поглощающий вражеские снаряды при идеальном тайминге, или создавать голографических клонов для отвлечения внимания. Ролевая прогрессия завязана на сборе перламутра (местной валюты) и редких старых ядер, которые тратятся у торговцев на покупку особых чипов-модификаторов. Эти модули кардинально меняют боевые пассивки, позволяя, например, выпускать мощные самонаводящиеся сферы или значительно увеличивать силу атаки при низком уровне здоровья.