Поиск

How Many Dudes?

How Many Dudes?

Нанимайте безумных бойцов, создавайте ломающие игру синергии и отбивайте атаки младенцев, горилл и древних богов в абсурдном рогалик-автобаттлере. Соберите армию из сорока уникальных «челов», экипируйте их мощными реликвиями и узнайте, сколько именно людей потребуется для победы в безумном мысленном эксперименте!

Релиз игры:

2026 г.

Разработчик:

Butterscotch Shenanigans

Издатель:

Butterscotch Shenanigans

Жанр:

Платформа:

Smartphone, PC

Движок:

GameMaker

Режим игры:

Одиночный

Русская озвучка:

Нет

Интерфейс на русском:

Да

Русские субтитры:

Да

How Many Dudes? — уморительный и хаотичный двухмерный тактический симулятор с элементами автоматических сражений и ролевого рогалика (autobattler roguelike), созданный именитой американской независимой студией Butterscotch Shenanigans, подарившей миру культовую выживалку Crashlands. Официальный полноценный релиз проекта для персональных компьютеров в магазине Steam, а также для мобильных устройств под управлением операционных систем iOS и Android состоялся в июле 2026 года. В основу концепции игры разработчики заложили популярный вирусный интернет-мем и шуточный мысленный эксперимент о том, сколько обычных людей или абсурдных существ потребуется, чтобы коллективно одолеть одну разъяренную гориллу.
Сюжетная завязка полностью соответствует абсурдному комедийному тону проекта, отказываясь от сложного повествования в пользу безумного веселья. Игрок принимает на себя роль управляющего на эксцентричном «Ранчо Челов», где ему поручено собирать, координировать и тренировать постоянно растущую армию самых разношерстных бойцов. Сформированному отряду добровольцев предстоит пройти через череду безумных арен и принять участие в эпических битвах против самых неожиданных противников, чья сила балансирует на грани разумного. Начиная с потасовок против орд ползающих младенцев в подгузниках и стай диких волков, армия игрока постепенно пробивает себе путь к битвам с огромными приматами, гигантскими утками размером с лошадь и даже мифическими античными богами.
Игровой процесс разделен на две основные фазы: вдумчивый менеджмент команды в безопасных зонах и полностью автоматические перестрелки на выживание. Игрок может нанимать и комбинировать в рамках одного отряда сорок два типа уникальных бойцов, которые разделены на шесть тематических фракций: Живые мертвецы, Наемные рабочие, Воины, Фэнтези-герои, Персонажи научной фантастики и Герои боевиков. Математическая модель игры предлагает колоссальную глубину кастомизации отрядов с возможностью создания более восьмисот пятидесяти тысяч уникальных комбинаций. Каждая фракция обладает своими механиками: например, челы-зомби громко взрываются при получении смертельного урона, ниндзя засыпают экран градом сюрикенов, а ковбои используют лассо, чтобы вытаскивать раненых товарищей из самого пекла.
Главной геймплейной особенностью является механика создания разрушительных синергий с помощью сотен собираемых реликвий и уникальных безделушек, кардинально меняющих правила боя. Игроки могут экипировать своих магов артефактами на СДВГ, чтобы те беспрерывно засыпали арену огненными шарами во время движения, или выдать самураям электрошокеры для оглушения боссов. За успешное прохождение актов и уничтожение боссов челы награждаются серебряными и золотыми звездами, которые затем тратятся в масштабной системе метапрогрессии для постоянного улучшения характеристик.