Поиск

Sephiria

Sephiria

Исследуйте глубины загадочной Башни, грамотно распределяйте артефакты в инвентаре и отбивайте атаки орд демонов в динамичном экшен-рогалике. Станьте отважным кроликом-защитником, комбинируйте оружие и спасите родной Кролеград от гибели в одиночку или в кооперативе!

Релиз игры:

2026 г.

Разработчик:

TEAM HORAY

Издатель:

TEAM HORAY

Жанр:

Платформа:

PC

Движок:

Unity

Режим игры:

Одиночный, Мультиплеер, Кооператив

Русская озвучка:

Нет

Интерфейс на русском:

Да

Русские субтитры:

Да

Sephiria представляет собой динамичный двухмерный пиксельный экшен-рогалик с видом сверху, разработанный и выпущенный независимой южнокорейской студией TEAM HORAY, которая ранее получила широкую известность благодаря успешному платформеру Dungreed. Официальный полноценный релиз финальной версии 1.0 для персональных компьютеров под управлением операционных систем Windows и macOS состоялся в июле 2026 года после четырнадцати месяцев активного пребывания проекта в стадии раннего доступа Steam. Проект завоевал крайне положительные отзывы от игрового сообщества благодаря отзывчивому управлению, приятному визуальному стилю и глубокой механике менеджмента инвентаря, заставляющей тщательно продумывать полезные синергии.
Сюжетная линия разворачивается в сказочном фэнтезийном мире и переносит игроков в уютное поселение Кролеград, где мирно живут разумные пушистые звери. Идиллия рушится в одночасье, когда в так называемый День Судьбы над деревней сгущается зловещее мистическое предзнаменование, сулящее скорое тотальное истребление всех местных жителей. Из глубин древней таинственной Башни вырывается колоссальная и безжалостная орда демонических сущностей, которая стремительно уничтожает все на своем пути. Главным героем истории становится отважный и храбрый серый кролик, который решает бросить вызов самой судьбе, взять в лапы смертоносное оружие и в одиночку или с верными друзьями спуститься в опасные недра проклятой цивилизации, чтобы навсегда ликвидировать источник скверны.
Игровой процесс строится вокруг методичного исследования опасных процедурно генерируемых этажей Башни, уничтожения толп рядовых монстров и сбора многочисленных сокровищ. Вся масштабная кампания игры разделена на шесть проработанных сюжетных глав, в финале каждой из которых героя ожидает тяжелая и многофазовая битва с одним из десяти уникальных боссов-хранителей. Главной отличительной чертой местной боевой механики является полная свобода в освоении шести базовых ветвей оружия, куда входят мечи, луки и специфические дальнобойные снаряды. Каждое оружие обладает собственным разветвленным деревом прокачки, включающим в себя более пятидесяти уникальных улучшений, что позволяет превратить обычный клинок в высокотехнологичное орудие массового поражения.
Важнейшей геймплейной фишкой проекта, напрямую влияющей на силу персонажа, стала стратегическая система инвентаря, вдохновленная механиками менеджмента сумок. На локациях кролик находит около трехсот видов разнообразных артефактов, которые необходимо физически размещать внутри ограниченной сетки рюкзака, стараясь уместить как можно больше полезных предметов. Силу найденных реликвий можно существенно приумножить, комбинируя их с семьюдесятью видами древних мистических табличек, активирующих мощные скрытые пассивки. Для любителей совместных вылазок разработчики реализовали полноценный онлайн-кооператив, позволяющий зачищать подземелья в команде до четырех человек с возможностью обмениваться лутом и оживлять павших товарищей прямо во время боя.