Поиск

Kin and Conquest

Kin and Conquest

Сокруши армию злого Геоманта в затягивающем инди-приключении с элементами кликера и рогалика, где ты управляешь отважным Лисом! Исследуй опасные этажи, добывай ценную руду, прокачивай мощные навыки и становись сильнее с каждой секундой ради спасения родных земель!

Релиз игры:

2026 г.

Разработчик:

The Fox Knocks

Издатель:

The Fox Knocks, Gamersky Games

Жанр:

Платформа:

PC

Движок:

Godot

Режим игры:

Одиночный

Русская озвучка:

Нет

Интерфейс на русском:

Да

Русские субтитры:

Нет

Мрачный и захватывающий сюжет игры Kin and Conquest, созданной независимым разработчиком The Fox Knocks и выпущенной в августе 2026 года, повествует о временах, когда баланс стихий был жестоко нарушен. В центре повествования находится некогда цветущее королевство, жизнь в котором поддерживалась великим Вечным Древом, черпающим силы из недр священной горы. Нарушив древние табу, могущественный и безумный колдун Геомант провел запретный ритуал, осквернил корни Древа и подчинил себе земную кору, превратив святыню в неприступную крепость. Своей магией он пробудил от векового сна каменных големов, подземных чудовищ и агрессивных духов, заставив их охранять двенадцать ярусов своего нового логова.
Каждый этаж этого колоссального подземелья представляет собой отдельную главу в истории угасания мира: от затопленных шахт, где рабы-шахтеры превратились в бездумных призраков, до пылающих кузниц, выковывающих броню для армии тьмы. Главным героем этой эпической драмы становится Лис — последний выживший хранитель леса, которого увядающее Вечное Древо наделило остатками своей священной энергии. Нюансы сюжета раскрываются игроку постепенно через сбор наскальных рисунков, обрывки дневников Геоманта и неочевидные элементы окружения, создавая комплексную картину масштабной катастрофы. Игроку предстоит узнать, что Геомант изначально пытался спасти свой народ от некоего подземного мора, но магия земли свела его с ума, заставив видеть врагов во всем живом.
Геймплейная концепция проекта мастерски соединяет глубокий лор с элементами экшен-рогалика и инкрементального кликера, где каждое действие игрока имеет значение. Боевая система требует от пользователя ювелирной точности: Лис перемещается с помощью кликов мыши или клавиатуры и автоматически атакует врагов, как только они оказываются в радиусе поражения. Задача игрока — непрерывно маневрировать, выманивать противников поодиночке, заходить им в тыл и мгновенно разрывать дистанцию, уходя от тяжелых круговых ударов и ядовитых плевков. Игра предлагает три уровня сложности для каждого этажа, и на максимальном из них враги получают новые паттерны атак, превращая бои в динамичный танец на выживание.
Огромную роль в выстраивании боевого стиля играет арсенал Лиса, состоящий из шести видов оружия, среди которых тяжелые каменные дробители, парные кинжалы ветра и мистические посохи. Каждое оружие обладает уникальной веткой прокачки и активной суперспособностью, позволяющей, например, совершать мгновенные рывки сквозь врагов или создавать защитные барьеры. Ресурсы, добываемые в интерактивных шахтах между битвами, тратятся на ковку снаряжения и усиление пассивных характеристик, что отражает постепенное очищение Древа от скверны. Система Благословений предлагает игроку синергетические баффы на выбор, позволяя создавать уникальные сборки персонажа, способные переломить ход финальной битвы на вершине горы.