IDLE_DIRECTIVE
Восстанови угасающий мир в захватывающем симуляторе выживания с сеточными инвентарем и механиками автоматизации! Исследуй заброшенные руины, собирай ценные ресурсы, помогай выжившим и оптимизируй пространство для хранения оборудования, чтобы остановить неизбежный коллапс!
Релиз игры:
2026 г.
Разработчик:
Kevinfu510
Издатель:
Kevinfu510
Платформа:
PC
Движок:
Godot
Режим игры:
Одиночный
Русская озвучка:
Нет
Интерфейс на русском:
Нет
Русские субтитры:
Нет
Инди-игра IDLE_DIRECTIVE, разработанная сольным автором под псевдонимом Kevinfu510, официально вышла в релиз в июле 2026 года.
Сюжетная линия разворачивается в полуразрушенном, угасающем мире, который балансирует на грани полного коллапса после масштабной катастрофы. Игроку отводится роль выжившего, чья главная директива — исследовать заброшенные руины, находить группы уцелевших людей и восстанавливать критически важную инфраструктуру. Нарратив подается без длинных диалогов, раскрываясь через взаимодействие с выжившими, выполнение их поручений и постепенное восстановление объектов.
Главной геймплейной особенностью проекта является уникальное сочетание механики инкрементального кликера и строгого менеджмента инвентаря на основе квадратной сетки. Игрок должен вручную или в автоматическом режиме собирать разнообразные ресурсы, очищать их и использовать для крафта полезных предметов. Пространство внутри рюкзака жестко ограничено, что превращает игровой процесс в тактическую головоломку в духе инвентаря из Resident Evil. Каждая вещь, будь то базовая солнечная батарея, контейнер для припасов или биомассовый генератор, занимает определенное количество клеток на экране.
Пользователю необходимо грамотно комбинировать и размещать внутри сетки автоматические сборщики, добывающие структуры и увеличивающие вместимость ящики. По мере прохождения открывается сложная система торговли с NPC и крафтовые цепочки, позволяющие создавать более эффективное оборудование для выживания. Важной механикой прогрессии выступает система Перезагрузки, аналог классического престижа в idle-играх, которая сбрасывает текущий прогресс. Взамен игрок получает мощные очки улучшений, открывающие постоянные пассивные бонусы к скорости добычи и расширению сетки инвентаря.