Поиск

Big Walk

Big Walk

Исследуй огромный открытый мир вместе с друзьями в ярком кооперативном приключении. Решай изобретательные головоломки, общайся по рации или позиционному голосовому чату и преодолевай любые трудности сообща в веселой компании до двенадцати человек!

Релиз игры:

2026 г.

Разработчик:

House House

Издатель:

Panic

Жанр:

Платформа:

PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PC

Движок:

Unity

Режим игры:

Одиночный, Мультиплеер, Кооператив

Русская озвучка:

Нет

Интерфейс на русском:

Да

Русские субтитры:

Нет

Кооперативное приключение Big Walk, созданное австралийской студией House House и изданное компанией Panic, официально вышло в релиз в августе 2026 года. Проект от авторов знаменитого хита Untitled Goose Game полностью посвящен командному взаимодействию, исследованию живописного острова и социальному общению. Сюжет как таковой в игре отсутствует, уступая место чистой эмерджентной истории совместного путешествия группы близких друзей. Пользователи берут на себя роль забавных разноцветных существ с большими носами, напоминающими птичьи клювы, и отправляются в масштабный поход по диким австралийским зарослям. Главной повествовательной целью становится совместное достижение финала, который постепенно раскрывается по мере прохождения игровых зон и очистки загадочных башен.
Геймплейная концепция позиционируется разработчиками как симулятор ходьбы и разговоров с поддержкой от двух до двенадцати человек в одной сессии. Игровой процесс строится вокруг исследования открытого бесшовного мира, лишенного привычных для жанра опасностей, врагов или механики смерти. Игрокам необходимо кооперироваться для решения разнообразных пространственных, логических и навигационных головоломок. Окружающий мир сочетает в себе мультяшных минималистичных персонажей с фотореалистичной растительностью, создавая уникальный визуальный контраст. Прохождение полностью завязано на обмене информацией между участниками похода, что превращает коммуникацию в главную геймплейную механику.
Основой игрового процесса выступает продвинутая система пространственного голосового чата, реалистично имитирующая затухание голоса на расстоянии. Звук эхом разносится по узким пещерам, приглушается толстыми стенами и забавно хрипит при использовании найденных раций. Персонажи обладают проработанной физикой рук, позволяющей активно жестикулировать, указывать на объекты, махать или хаотично размахивать ладонями. Для преодоления трудностей и координации на местности игроки используют разбросанные по острову инструменты и игрушки. В арсенал входят бинокли, лазерные указки, мегафоны, сигнальные ракеты, Cowbell-колокольчики и переносные маркерные доски.
Игра предлагает полную свободу действий и не наказывает за дурачество, позволяя сидеть на побережье, встречать закаты или красть чужие вещи. При этом головоломки требуют высокой концентрации, заставляя сопоставлять звуки, визуальные ориентиры и координировать одновременные нажатия рычагов. Проект поддерживает полноценный кроссплей между персональными компьютерами на Windows, macOS, а также консолями PlayStation 5 и Nintendo Switch 2. Карта острова наполнена интерактивными секретами, а после прохождения основного сюжета открывается масштабная пост-титровая гонка за скрытыми загадками. Музыкальное сопровождение включается ситуативно, чаще всего доносясь из спрятанных в кустах и на пляжах радиоприемников.