Поиск

Approximately Up

Approximately Up

Кооперативный симулятор космического строительства, где игроки собирают модульные корабли из подручных деталей. Команде предстоит управлять самодельными аппаратами от первого лица, исследовать планеты и постоянно спорить из-за криво подключенных кабелей.

Релиз игры:

2026 г.

Разработчик:

Approximately Games

Издатель:

Approximately Games

Жанр:

Платформа:

PC

Движок:

Unity

Режим игры:

Одиночный, Мультиплеер, Кооператив

Русская озвучка:

Нет

Интерфейс на русском:

Да

Русские субтитры:

Нет

Approximately Up — кооперативный физический симулятор космического инженера и веселое научно-фантастическое приключение с видом от первого лица. Игра полностью создана и издана независимой студией Approximately Games, которая сделала ставку на непредсказуемое поведение самодельной техники и юмор в условиях невесомости. Официальный релиз этого хаотичного космического сэндбокса на персональных компьютерах состоялся в августе 2026 года.
Сюжетная кампания игры носит приключенческий и исследовательский характер, не перегружая пользователей сложной драмой, но предлагая четкую цепочку глобальных задач. Игроки начинают свое масштабное путешествие на Земле в роли амбициозных, но слегка безумных инженеров-астронавтов, стремящихся покорить неизведанную звездную систему. Конечная цель экспедиции — исследовать систему из 15 уникальных планет и разблокировать постоянные орбитальные станции, которые служат чекпоинтами и гаражами для продвижения вглубь открытого космоса. Каждое небесное тело обладает собственными уникальными условиями: от планет, полностью покрытых бескрайними океанами, до миров с ядовитой плотной атмосферой, экстремальными температурами и сокрушительной гравитацией.
Игровой процесс строится вокруг модульного проектирования космических кораблей, которые игроки могут собирать в одиночку или в составе экипажа до четырех человек в онлайн-кооперативе. Процесс строительства начинается с одной базовой детали рамы и разрастается до сложных конструкций из тысяч интерактивных компонентов: электрических и топливных двигателей, солнечных панелей, теплозащитных экранов, различных датчиков и измерительных приборов. Главная особенность заключается в том, что все кабели питания, топливные шланги и системы управления игроки обязаны подключать вручную, соединяя тумблеры на панели управления с исполнительными механизмами. Весь полет происходит исключительно с видом от первого лица прямо с палубы корабля, где один пользователь пилотирует судно, пока его товарищи следят за приборами, экстренно чинят проводку или пытаются понять, кто из них случайно прикрутил главный маршевый двигатель задом наперед.
Миссии в игре генерируют ситуации запредельного хаоса, требуя от судна и команды предельной слаженности для выполнения безумных контрактов. Игрокам придется транспортировать нестабильные экспериментальные источники энергии, вызывающие внезапные отключения бортовых систем прямо посреди полета, или перевозить невероятно тяжелые объекты, вроде полноценной подводной лодки, кардинально меняющей распределение центра масс. Успешно завершая задания, экипаж зарабатывает средства и чертежи, открывая доступ к новым продвинутым деталям в библиотеке инжиниринга. Уникальный динамический саундтрек подстраивается под происходящие на экране события, меняя темп от медитативного эмбиента во время сборки до панических мотивов, когда обшивка корабля начинает трещать и разваливаться при входе в плотные слои атмосферы.