Stonewards
В динамичном кооперативном рогалик-дефенсе от первого лица отряду гномов предстоит спасать горные королевства от бесконечных волн чудовищ. В перерывах между штурмами вам придется спускаться в шахты ради ценных металлов, чтобы успеть починить трещащие стены бастиона и выковать мощные улучшения.
Релиз игры:
2026 г.
Разработчик:
Banana Tiger Studio
Издатель:
Banana Tiger Studio
Жанр:
Платформа:
PC
Движок:
Unity
Режим игры:
Одиночный, Мультиплеер, Кооператив
Русская озвучка:
Нет
Интерфейс на русском:
Да
Русские субтитры:
Нет
Кооперативный ролевой экшен Stonewards, разработанный и выпущенный независимой командой Banana Tiger Studio, официально дебютировал в формате раннего доступа в августе 2026 года. Проект предлагает участникам взять на себя роли упрямых и отважных гномов, которые покидают свой уютный базовый лагерь ради спасения соседних королевств, оказавшихся на грани тотального уничтожения. Игровой процесс рассчитан на одиночное прохождение или совместное выживание в команде от одного до четырех участников с видом от первого лица.
Сюжетная линия разворачивается вокруг бесконечной борьбы подземных жителей с ордами кровожадных монстров, пытающихся прорвать внешние укрепления и свергнуть правящего короля. Каждая новая вылазка отправляет отряд в уникальную осажденную крепость, где стены уже трещат по швам под натиском чудовищ, а боевой рог вот-вот возвестит о начале штурма. Игрокам предстоит действовать слаженно и оперативно, поскольку падение главного бастиона означает мгновенный провал всей спасательной миссии.
Геймплейный цикл умело сочетает элементы динамичного экшена, симулятора шахтера и классической обороны базы в формате roguelite. Сразу после завершения очередной вражеской волны гномы должны стремительно спускаться в процедурно генерируемые извилистые шахты и потайные пещеры. На глубине героям необходимо активно орудовать кирками, чтобы отыскивать ценные металлы, редкие драгоценные камни и другие важнейшие ресурсы. Время на вылазку строго ограничено, и если вовремя не вернуться назад до звука боевого горна, товарищам придется удерживать рубежи в неполном составе.
Собранные в подземных экспедициях богатства транспортируются обратно на базу, где активируется развитая система кузнечного дела и крафта. Прямо между нападениями монстров персонажи используют ресурсы для создания стрел, ремонта разрушенных элементов обороны и починки поврежденных ворот. Кроме того, внутриигровая кузница позволяет разблокировать случайные постоянные и временные апгрейды. Игроки могут комбинировать различные пассивные бонусы, увеличивать параметры грубой силы, наделять оружие странными магическими способностями или целенаправленно укреплять каменные стены.
Оборона цитадели требует от гномов четкой координации действий, грамотного распределения ролей и использования всех доступных ловушек и инструментов. Монстры прут огромными волнами, заставляя участников постоянно маневрировать, прикрывать фланги и отступать вглубь базы при прорыве внешнего периметра. Полноценная ролевая система включает долгосрочную прогрессию с открытием новых умений между сессиями, что обеспечивает высокую реиграбельность и позволяет кастомизировать боевой стиль под нужды команды.