Поиск

No More Room in Hell 2

No More Room in Hell 2

Хардкорный кооперативный зомби-хоррор для восьми игроков бросает вас в кромешную тьму американской провинции, охваченной стремительно развивающимся апокалипсисом. Каждая вылазка за дефицитными ресурсами превращается в тактическую борьбу за выживание.

Релиз игры:

2026 г.

Разработчик:

Torn Banner Studios

Издатель:

Torn Banner Studios

Жанр:

Платформа:

PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC

Движок:

Unreal Engine 5

Режим игры:

Мультиплеер, Кооператив

Русская озвучка:

Нет

Интерфейс на русском:

Да

Русские субтитры:

Нет

No More Room in Hell 2 — это кооперативный тактический шутер от первого лица в жанре хоррора на выживание, разработанный и изданный канадской студией Torn Banner Studios. Полноценный релиз версии 1.0 с масштабным обновлением Armageddon состоялся в августе 2026 года, когда проект официально покинул стадию раннего доступа на ПК и одновременно вышел на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Игра является прямым продолжением культовой бесплатной модификации 2011 года и предлагает игрокам мрачный реалистичный взгляд на зомби-апокалипсис на северо-восточном побережье США.
Сюжетная линия разворачивается в разгар стремительного коллапса человеческой цивилизации, вызванного распространением неизвестного вируса, превращающего людей в агрессивных живых мертвецов. Игроки берут на себя роль сотрудников экстренных служб и добровольцев, известных как Ответчики, которые отправляются в самое сердце зараженных карантинных зон. Глобальной целью вылазок является выполнение критически важных миссий по спасению выживших, восстановлению инфраструктуры и сбору ресурсов, необходимых для удержания человечества на краю гибели. Атмосфера пропитана паранойей и чувством безысходности, так как каждый укус может привести к заражению персонажа и его последующему обращению в монстра.
Игровой процесс рассчитан на совместное прохождение командами до восьми человек, которые начинают матч в разных точках гигантской нелинейной локации в полной темноте. Главной особенностью сиквела стала механика перманентной смерти, из-за которой гибель Ответчика приводит к безвозвратной потере всего накопленного им опыта и уникальных перков. Игрокам необходимо использовать пространственный трехмерный голосовой чат, чтобы ориентироваться по звуку, находить друг друга на карте и координировать действия, поскольку патроны и медикаменты встречаются крайне редко. Боевая система сочетает жесткие рукопашные схватки с применением подручных средств вроде монтировок и огнестрельное оружие с возможностью установки модификаций, таких как глушители и прицелы.
С выходом версии 1.0 разработчики добавили в игру классический режим выживания с обороной точек от волн мертвецов, полноценный одиночный тренировочный режим без риска потерять персонажа, а также шесть проработанных карт, включая правительственный бункер Raven Rock. Движок Unreal Engine обеспечивает продвинутую расчлененку и детальную систему повреждений врагов, которые чутко реагируют на любой издаваемый выжившими шум, включая взрывы самодельных бомб или случайные выстрелы. Успешная эвакуация из зоны заражения позволяет разблокировать случайные пассивные навыки для бойца, что помогает создавать специализированные сборки под конкретные задачи для последующих опасных вылазок.