Поиск

Servant of the Lake

Servant of the Lake

Сюрреалистичный point-and-click квест отправляет вас в поместье Вандербумов образца 1839 года. В роли нового слуги вам предстоит три дня выполнять бытовые поручения и помогать семейству с мрачными алхимическими экспериментами.

Релиз игры:

2026 г.

Разработчик:

Rusty Lake

Издатель:

Rusty Lake

Жанр:

Платформа:

Smartphone, PC

Движок:

Unity

Режим игры:

Одиночный

Русская озвучка:

Нет

Интерфейс на русском:

Да

Русские субтитры:

Да

Servant of the Lake — двадцатая по счету игра в популярной франшизе сюрреалистичных квестов, разработанная и изданная независимой нидерландской студией Rusty Lake. Полноценный релиз этого премиального инди-проекта для персональных компьютеров, а также мобильных устройств на базе iOS и Android состоялся в августе 2026 года. Игра выполнена в традиционном для разработчиков жанре point-and-click приключения, умело сочетающем механики классической квест-комнаты, комплексные логические задачи и фирменную мрачную атмосферу психологического хоррора.
Сюжетная линия переносит игроков в лето 1839 года и разворачивается на территории зловещего особняка семьи Вандербум за несколько десятилетий до событий, описанных в культовой части Rusty Lake: Roots. Главный герой нанимается в поместье на должность прислуги сроком на три дня, не подозревая, какие жуткие и сюрреалистичные тайны ему предстоит здесь лицезреть. Игроку придется напрямую взаимодействовать с ключевыми фигурами фамильного древа — братьями Олдосом и Уильямом Вандербумами, которые в этот период отчаянно пытаются вывести формулу таинственного алхимического эликсира жизни. Повествование наполнено отсылками к прошлым играм франшизы, психоделическими сценами и мистическими ритуалами, вдохновленными творчеством режиссера Дэвида Линча.
Игровой процесс завязан на исследовании комнат старинного особняка от первого лица, поиске скрытых предметов, их комбинировании в инвентаре и решении уникальных головоломок для продвижения по сюжету. Выполняя свои повседневные обязанности, игрок продвигается по расписанию трехдневной смены, где простые бытовые задачи вроде поправки семейных портретов, стирки белья и встречи прибывающих гостей плавно сменяются помощью в жутких алхимических экспериментах и зачисткой их последствий. Визуальное оформление сохранило культовый рисованный 2D-стиль с использованием контрастных тонов, а звуковое сопровождение состоит из эмбиента и меланхоличных композиций, написанных бессменным композитором серии Виктором Бутзелааром.