Lootbound
Тактический рогалик с пошаговыми боями, где каждый забег начинается в полном одиночестве. Продвигаясь по карте и нанимая автономных спутников, вам предстоит крутить предметы в инвентаре для создания мощных синергий и бросать кубик ради ценной добычи.
Релиз игры:
2026 г.
Разработчик:
ArtDock
Издатель:
Dreland Enterprises
Платформа:
Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC
Движок:
Unity
Режим игры:
Одиночный
Русская озвучка:
Нет
Интерфейс на русском:
Да
Русские субтитры:
Да
Lootbound — тактический roguelite с пошаговыми боями, глубоким управлением инвентарем и элементами настольных ролевых игр вроде D&D, разработанный независимой студией ArtDock и выпущенный издателем Dreland Enterprises. Официальный полноценный релиз проекта для персональных компьютеров под управлением Windows, macOS и Linux состоялся в августе 2026 года. Игра погружает пользователей в мрачный фэнтезийный мир, где цена каждой ошибки чрезвычайно высока, а успешный исход путешествия напрямую зависит от тактического планирования и грамотного распределения добычи.
Сюжетная линия игры лишена линейного повествования и генерируется случайным образом во время каждой отдельной экспедиции по опасным землям. Игрок начинает свой путь в абсолютном одиночестве, прокладывая маршрут по интерактивной карте сквозь процедурно генерируемые биомы, полные чудовищ и древних тайн. Главная цель каждого похода — добраться до финала региона и одолеть могущественного Стража, причем после победы над промежуточными боссами пользователь может выбирать детали их тел, что напрямую меняет внешний вид, способности и силу финального босса всей кампании. Мрачная атмосфера безысходности подчеркивается случайными текстовыми событиями в специальных комнатах, где игроку приходится делать тяжелый моральный выбор ради получения ценных артефактов.
Игровой процесс строится вокруг уникальной механики менеджмента инвентаря, которая сильно напоминает головоломки в духе «Тетриса». У собираемых предметов, оружия и доспехов полностью отсутствуют фиксированные слоты, что позволяет игроку свободно вращать их и размещать на ограниченной сетке до тех пор, пока хватает свободного места. Ключевой особенностью системы снаряжения стали ауры предметов: многие элементы экипировки усиливают или изменяют свойства соседних ячеек, из-за чего перемещение меча или щита всего на одну клетку в сторону способно кардинально изменить характеристики персонажа. Дополнительную непредсказуемость вносят элементы D&D, ведь получение редких наград в секретных зонах завязано на бросках классического двадцатигранного кубика d20, определяющего успех действия.
Боевая система представляет собой пошаговые тактические сражения, в которых пользователь напрямую управляет исключительно действиями главного героя. По мере продвижения по карте к отряду могут примкнуть уникальные компаньоны, такие как Воин-танк, накладывающая дебаффы Ведьма, поддерживающий союзников Бард или Паладин-целитель. Спутники обладают собственными классами и наборами характеристик, однако в бою они действуют полностью автономно, принимая решения на основе заложенного искусственного интеллекта. На плечи игрока ложится обязанность по полному обеспечению команды, ведь для каждого нанятого спутника необходимо собирать и настраивать индивидуальный комплект снаряжения в его собственной сумке.