Gallipoli
Исторический тактический шутер переносит в пекло Первой мировой войны во время ожесточенного противостояния Британской и Османской империй. В масштабных битвах на пятьдесят человек предстоит штурмовать пустыни Месопотамии, совершать опасные морские десанты и удерживать окопы в роли одного из десяти уникальных классов.
Релиз игры:
2026 г.
Разработчик:
BlackMill Games
Издатель:
BlackMill Games
Платформа:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
Движок:
Unity
Режим игры:
Одиночный, Мультиплеер
Русская озвучка:
Нет
Интерфейс на русском:
Да
Русские субтитры:
Нет
Gallipoli — реалистичный тактический многопользовательский шутер от первого лица в сеттинге Первой мировой войны, разработанный нидерландской независимой студией BlackMill Games и официально выпущенный в августе 2026 года. Игра стала четвертой полноценной частью знаменитой исторической серии WW1 Game Series, последовавшей за Verdun, Tannenberg и Isonzo, и вышла одновременно на персональных компьютерах, а также на консолях текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Разработчики при поддержке профессиональных историков и музеев перенесли масштабные командные сражения на Османский фронт Великой войны, предложив игрокам бескомпромиссный милитари-сим игровой опыт.
Сюжетная кампания и карты игры полностью основаны на реальных исторических событиях кровопролитной Дарданелльской операции 1915 года, а также сопутствующих кампаниях на Ближнем Востоке. Игроки могут принять сторону Британской империи (включая подразделения АНЗАК и индийские экспедиционные силы) или встать на защиту территорий Османской империи. Повествование здесь соткано из ожесточенных сражений в разнообразных декорациях: от рассветной высадки десанта на песчаных пляжах бухты Анзак и штурма форта у мыса Хеллес до изнурительных уличных боев в разрушенном городе Кут-эль-Амара в Нижней Месопотамии и продвижения сквозь выжженные солнцем пустыни Синая.
Игровой процесс рассчитан на динамичные и масштабные матчи с участием до 50 пользователей, поддерживающие полную кроссплатформенную игру между ПК и консолями. Главным нововведением стал режим «Экспедиция» (Expedition), где нападающей стороне необходимо стремительно захватывать вражеские штабные сектора, задействуя механику накопления боевого импульса, в то время как защитники возводят укрепления и пытаются истощить силы врага. Игрокам на выбор доступно 10 исторически точных классов персонажей, включая полностью переработанных пулеметчиков и медиков, а хардкорная боевая система формата «один выстрел — труп» заставляет координировать действия через голосовую связь.
Особое внимание авторы уделили аутентичности: проект создан на базе современного движка Unity 6, что обеспечило детальное моделирование ранений, продвинутую баллистику и воссоздание более 50 видов оригинального оружия, вроде карабинов Маузера или минометов Тоффи Эппл. Внедренная система усталости напрямую влияет на точность стрельбы под прессингом, а удерживаемые опорные точки позволяют вызывать артиллерийскую поддержку или строить тяжелые стационарные орудия. Успешное выполнение боевых задач и удержание рубежей открывают игрокам доступ к глубокой косметической кастомизации элементов формы и снаряжения в строгом соответствии с военными архивами.