Поиск

How to Fish

How to Fish

Безумный симулятор рыбалки предлагает кооперативное выживание на необитаемом острове после кораблекрушения. Предстоит отстреливать улов из дробовиков, выполнять безумные квесты ради покупки экипировки, сражаться с огромными боссами и спускать заработанные деньги в местном фиш-казино.

Релиз игры:

2026 г.

Разработчик:

Dazed Games

Издатель:

Dazed Games

Жанр:

Платформа:

PC

Движок:

Unity

Режим игры:

Одиночный, Мультиплеер, Кооператив

Русская озвучка:

Да

Интерфейс на русском:

Да

Русские субтитры:

Да

How to Fish — это хаотичный кооперативный симулятор рыбалки с физическим взаимодействием элементов и видом от первого лица, разработанный и изданный независимой инди-студией Dazed Games, полноценный релиз которого на ПК состоялся в августе 2026 года. Игра мгновенно стала вирусным хитом среди любителей безумных совместных приключений за счет своего абсурдного юмора, ломающего привычные рамки жанра. Вместо расслабляющего и медитативного созерцания поплавка проект предлагает пользователям настоящую анархию, где классическая ловля рыбы является лишь прикрытием для тотального и веселого хаоса.
Сюжетная завязка истории максимально проста и комична: группа из нескольких друзей решает весело провести время на лодке, изрядно выпивает, теряет бдительность и на полной скорости врезается в небольшой необитаемый остров посреди океана. Оказавшись отрезанными от цивилизации и полностью лишенными какого-либо начального снаряжения или денег, незадачливые мореплаватели вынуждены экстренно осваивать основы выживания. Чтобы накопить достаточное количество ресурсов для починки судна и вернуться домой, игрокам приходится пройти долгий путь от сбора моллюсков на пляже до настоящих войн с местной фауной. По мере продвижения по сюжету пользователи исследуют новые, все более опасные и причудливые острова, разгадывая тайны этого странного архипелага.
Игровой процесс рассчитан на совместное прохождение командами от одного до четырех человек, где механика рыбалки превращается в яростный кооперативный экшен. В самом начале сессии у персонажей нет абсолютно ничего, поэтому им приходится вручную искать первые ракушки и крабов, чтобы заработать стартовый капитал на покупку простейших удочек. Однако настоящая глубина геймплея раскрывается тогда, когда в руках у рыбаков оказывается серьезное холодное и огнестрельное оружие, включая ножи, штурмовые винтовки и мощные дробовики. Рыбу в этой игре можно не только ловить классическим способом, но и безжалостно глушить динамитом, расстреливать в упор из ружей или эффектно добивать в полете, за что система начисляет дополнительные денежные бонусы.
Экономическая система проекта завязана на постоянном круговороте добычи: игроки ловят существ, убивают их, продают торговцам и на вырученные деньги покупают продвинутое снаряжение, оружие и кастомную одежду. Разнообразие улова поражает воображение, ведь помимо обычных морских обитателей в местных водах водятся редкие уникальные виды вроде рыб с перьями, клювами или взрывоопасных иглобрюхов. Особое место в игровых механиках занимает элемент азарта, так как заработанный хабаром капитал можно спустить в местном казино, попытавшись мгновенно приумножить богатство ради покупки топового снаряжения. Для перехода на новые локации игрокам приходится координировать действия и устраивать масштабные тактические битвы с гигантскими агрессивными боссами, вроде огромных китов, а также отбиваться от назойливых чаек, норовящих украсть улов прямо из рук.