Поиск

Mortal Shell

Mortal Shell

Хардкорный ролевой экшен предлагает исследовать мрачный фэнтезийный мир, где выживание зависит от точности ударов и безупречных таймингов с уникальной механикой вселения в останки павших воинов, позволяющей использовать их боевые стили и каменеть в бою для отражения самых сокрушительных атак.

Релиз игры:

2020 г.

Разработчик:

Cold Symmetry

Издатель:

Playstack

Жанр:

Платформа:

PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC

Движок:

Unreal Engine 4

Режим игры:

Одиночный

Русская озвучка:

Нет

Интерфейс на русском:

Да

Русские субтитры:

Да

Mortal Shell — это мрачный и атмосферный ролевой экшен в жанре соулслайк с видом от третьего лица, разработанный независимой американской студией Cold Symmetry и выпущенный в августе 2020 года. Проект стал доступен пользователям на персональных компьютерах, а также на консолях PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch, предложив хардкорный игровой процесс в традициях культовой серии Dark Souls. Игра моментально привлекла внимание фанатов жанра благодаря своей уникальной геймплейной механике так называемых оболочек, потрясающему фотореалистичному визуальному стилю и гнетущему саундтреку, идеально подчеркивающему упадок увядающего фэнтезийного мира.
Сюжетная линия погружает игрока в кошмарный и разрушенный мир Фалгрим, где остатки человечества медленно сходят с ума, а религиозные фанатики проводят жуткие кровавые ритуалы. Главный герой представляет собой безликое и хрупкое потустороннее существо, известное как Потерянный, которое способно вселяться в тела павших воинов для обретения их боевой силы. Повествование здесь подается в классической завуалированной манере через обрывки воспоминаний, спрятанные надписи на камнях и загадочные монологи редких выживших персонажей. Глобальная задача прохождения заключается в сборе священных желез у могущественных боссов, заточённых в величественных храмах, ради исполнения воли таинственного Неведомого узника.
Игровой процесс базируется на медленных, тактических и крайне жестоких битвах, где любая допущенная ошибка или лишний замах могут привести к моментальной гибели. Ключевой особенностью боевой системы выступает механика окаменения, позволяющая герою в абсолютно любой момент времени, даже прямо во время совершения атаки, превратить свое тело в несокрушимый камень. Окаменение заменяет классический блок щитом, эффективно поглощает урон от одного сильного удара врага и позволяет ошеломить противника для проведения сокрушительной контратаки. В случае получения смертельного урона дух героя просто вылетает из оболочки, давая пользователю один единственный шанс оперативно вернуться обратно в тело с полным запасом здоровья.
Прогрессия персонажа полностью завязана на поиске и прокачке четырех уникальных оболочек, каждая из которых олицетворяет конкретный игровой класс со своими пассивными навыками и характеристиками. Игроки могут переключаться между неповоротливым, но живучим рыцарем Эредримом, сбалансированным воином Харросом, юрким разбойником Тилем и обладающим огромным запасом магии Соломоном. Оружие ближнего боя представлено четырьмя видами, включая огромный Меч Мученика и Клеймор, для каждого из которых необходимо искать особые материалы, открывающие доступ к сокрушительным спецприемам. Разработчики также внедрили механику знакомства с предметами: чем чаще вы используете незнакомый мухомор или лютню, тем эффективнее становятся их полезные свойства.