Поиск

Unmourned

Unmourned

Психологический хоррор от первого лица отправляет исследовать зловещий пригородный дом, хранящий тайну мистического исчезновения целой семьи. Герой вынужден использовать фотокамеру с ночным видением для фиксации улик, регулярно погружаясь в кошмарные видения прошлого на грани полной потери рассудка.

Релиз игры:

2025 г.

Разработчик:

Codebros Studio

Издатель:

Codebros Studio

Жанр:

Платформа:

PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

Движок:

Unity

Режим игры:

Одиночный

Русская озвучка:

Нет

Интерфейс на русском:

Да

Русские субтитры:

Да

Unmourned — это атмосферный психологический хоррор от первого лица с элементами симулятора и выживания, разработанный независимым дуэтом двух братьев из Codebros Studio, официальный релиз которого на персональных компьютерах состоялся в ноябре 2025 года. Проект предлагает игрокам классический, но крайне детализированный опыт исследования пугающего замкнутого пространства, умело нагнетая саспенс без частого использования дешевых скримеров. Основной упор сделан на реалистичное погружение в среду, где на прохождение всей истории у пользователей уходит порядка пяти-шести часов реального времени.
Сюжетная линия разворачивается вокруг мужчины по имени Джейсон, который приобретает новый загородный дом, надеясь начать жизнь с чистого листа в тишине и уединении. Однако радость от переезда быстро сменяется тихим ужасом, когда в стенах жилища начинают происходить пугающие паранормальные явления. Пытаясь найти логическое объяснение происходящему, главный герой выясняет, что предыдущие владельцы здания бесследно исчезли при весьма загадочных и трагических обстоятельствах. Повествование заставляет Джейсона регулярно переходить из привычной реальности в жуткие сюрреалистические видения прошлого, чтобы по крупицам восстановить цепочку событий, найти потайную дверь и раскрыть тайну проклятия дома до того, как тьма окончательно поглотит его разум.
Игровой процесс строится вокруг тщательного исследования комнат, поиска скрытых улик, записок и решения пространственных головоломок. Разработчики внедрили уникальную систему случайных событий, благодаря которой паранормальная активность генерируется спонтанно, гарантируя, что ни одно прохождение не будет полностью идентичным предыдущему. Важнейшей геймплейной механикой выступает система здравомыслия, напрямую зависящая от уровня освещения в помещениях. Длительное пребывание в темноте стремительно истощает рассудок Джейсона, что приводит к усилению призрачных галлюцинаций, искажению геометрии коридоров и появлению реальных смертоносных угроз, способных мгновенно завершить игру.
Для выживания во мраке и борьбы с наступающим безумием игрок должен активно использовать два ключевых инструмента: видеокамеру с режимом ночного видения и классический фотоаппарат. Ночная оптика помогает ориентироваться в обесточенных комнатах и вовремя замечать приближение сущностей, тогда как фотовспышка является единственным способом проявить скрытые мистические знаки на стенах. Механика взаимодействия с окружением детально проработана, заставляя пользователя вручную открывать каждый ящик комода или плавно приоткрывать двери, за которыми может таиться очередная загадка. Качественное объемное аудио-оформление, передающее каждый шорох и скрип половиц, держит игрока в постоянном тонусе на протяжении всего прохождения.