MIMESIS
Кооперативный хоррор на выживание заставит вас ежеминутно сомневаться в собственных друзьях. Главной угрозой здесь выступают жуткие твари, порожденные проклятым дождем, которые используют технологии искусственного интеллекта для идеального копирования голосов, движений и даже воспоминаний участников вашей команды.
Релиз игры:
2025 г.
Разработчик:
ReLU Games, Inc.
Издатель:
ReLU Games, Inc., KRAFTON, Inc.
Жанр:
Платформа:
PC
Движок:
Unity
Режим игры:
Мультиплеер, Кооператив
Русская озвучка:
Нет
Интерфейс на русском:
Да
Русские субтитры:
Да
MIMESIS — это инновационный кооперативный хоррор на выживание от первого лица, разработанный студией ReLU Games, Inc. и выпущенный совместно с издательской компанией KRAFTON, Inc. в октябре 2025 года. Проект изначально вышел в рамках программы раннего доступа на персональных компьютерах и быстро завоевал популярность благодаря интеграции продвинутых технологий искусственного интеллекта. Главной фишкой игры стало использование ИИ для симуляции реального человеческого поведения, что превращает привычное голосовое общение в один из ключевых элементов игрового процесса и главный источник психологического напряжения. Проект предлагает мрачный визуальный стиль, где игроки управляют персонажами в характерных масках и защитных костюмах, исследуя опасные заброшенные локации.
Сюжетная линия переносит команду исследователей в постапокалиптический мир, который медленно уничтожается проклятым радиоактивным дождем, пробуждающим страшных монстров. Единственным безопасным средством передвижения и мобильным штабом героев является старый бронированный трамвай, на котором они путешествуют между секторами в поисках ресурсов. Настоящий кошмар начинается во время осадков, когда на охоту выходят загадочные сущности, известные как «Мимесис» (Mimesis). Эти твари не просто преследуют выживших, а обладают способностью идеально копировать внешность, движения, повадки и, что самое страшное, реальные голоса ваших тиммейтов из дискорда или внутриигрового чата. Атмосфера пропитана тотальной паранойей и недоверием, ведь в любой момент стоящий рядом напарник может оказаться смертоносным монстром, выжидающим идеальный момент для нападения.
Игровой процесс рассчитан на сетевое совместное прохождение группами до четырех человек, где для полноценного погружения и работы механик критически важно наличие микрофона и наушников. Основная цель каждого рейда заключается в исследовании гигантских полуразрушенных комплексов, сборе металлолома, ценного хабара и поиске запчастей для ремонта постоянно ломающегося трамвая. Игрокам необходимо постоянно коммуницировать друг с другом, чтобы координировать разделение задач по транспортировке тяжелого лома и отслеживать перемещения команды по карте. Тщательное планирование усложняется тем, что искусственный интеллект монстров динамически обучается на основе поведения игроков, запоминая их кодовые слова, привычки и даже обрывки недавних воспоминаний, чтобы затем использовать эти данные для изощренного обмана и разделения группы во мраке.
Разработчики внедрили в MIMESIS глубокие механики выживания, где игрокам приходится защищаться не только от умных двойников, но и от других разновидностей агрессивных мутантов, используя ограниченный арсенал оружия и вспомогательных гаджетов. Важной частью геймплея является механика общественного лобби Public Tram, которая позволяет кастомизировать и называть комнаты для совместной игры с незнакомцами. По мере продвижения по процедурно генерируемым биомам пользователи накапливают опыт и средства для покупки продвинутых сенсоров движения и защитных инструментов, помогающих выявлять аномалии в поведении напарников.