Moo Who?
Забавная пати-игра в жанре социального стелса разделяет участников на фермеров-охотников и животных, маскирующихся среди стад NPC. Для выживания придется использовать реальный микрофон и максимально убедительно имитировать голоса коров, свиней или куриц.
Релиз игры:
2026 г.
Разработчик:
SAT Productions
Издатель:
SAT Productions
Платформа:
PC
Движок:
--
Режим игры:
Мультиплеер
Русская озвучка:
Нет
Интерфейс на русском:
Да
Русские субтитры:
Нет
Moo Who? — хаотичная и уморительная многопользовательская экшен-игра для вечеринок с элементами социального стелса и голосовой имитации, разработанная и изданная турецкой независимой студией SAT Productions в августе 2026 года. Проект вышел для персональных компьютеров и быстро завоевал вирусную популярность среди стримеров благодаря своей уникальной, абсурдной концепции. Главным инструментом управления и выживания здесь становится реальный микрофон игрока, а низкополигональная яркая графика и забавные анимации создают идеальную атмосферу для шумных посиделок с друзьями в онлайн-сессиях от двух до восьми человек.
Сюжетная завязка полностью отсутствует, уступая место чистой механике безумных пряток на территории хаотичной загородной фермы. Игроки случайным образом разделяются на две противоборствующие фракции: замаскированных под обычный скот беглецов и вооруженных охотников. Главная цель игроков-животных заключается в том, чтобы максимально естественно слиться с бродячими по загонам стадами управляемых искусственным интеллектом NPC и продержаться до истечения таймера матча. Охотники же должны внимательно патрулировать угодья, выискивать аномалии в поведении животных и хладнокровно отстреливать реальных людей до того, как они успеют сбежать.
Игровой процесс выводит механику классического режима Prop Hunt на совершенно новый уровень, заставляя пользователей буквально кричать в микрофон для маскировки. Каждый игрок, превратившийся в зверя, обязан использовать свой голос для достоверной имитации звуков назначенной ему особи: мычать как корова, кудахтать как курица, хрюкать как свинья или блеять как овца. Система звукового давления заставляет игроков подавать голос в строго определенные моменты паники; если пользователь решит отмолчаться в углу, вокруг его персонажа начнут роиться назойливые жужжащие мухи, мгновенно выдавая фальшивое животное издалека. Охотники при этом ограничены в патронах для своих дробовиков — каждый случайный выстрел в невинную корову NPC лишает их ценных боеприпасов и приближает команду зверей к безоговорочной тактической победе.