Поиск

Titanic Escape Simulator

Titanic Escape Simulator

Кинематографичный приключенческий симулятор предлагает роль частного детектива на борту легендарного лайнера в роковую ночь 14 апреля 1912 года. Обычное расследование убийства стремительно превращается в отчаянную борьбу со временем после столкновения с айсбергом.

Релиз игры:

2026 г.

Разработчик:

magicprostudio, Vintage Digital Revival

Издатель:

magicprostudio

Жанр:

Платформа:

PC

Движок:

Unreal Engine 5

Режим игры:

Одиночный

Русская озвучка:

Нет

Интерфейс на русском:

Нет

Русские субтитры:

Нет

Titanic Escape Simulator — это кинематографическое приключенческое выживание от первого лица с элементами детектива и головоломки, разработанное совместными усилиями студий magicprostudio и Vintage Digital Revival, официальный полноценный релиз которого состоялся в августе 2026 года. Проект вышел на персональных компьютерах, а также запланирован к релизу на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Проект предлагает уникальный взгляд на историческую катастрофу, умело совмещая в первой половине прохождения глубокое расследование преступления, а во второй — яростную и технологичную борьбу за жизнь на борту тонущего 52 000-тонного океанского лайнера.
Сюжетная линия разворачивается 14 апреля 1912 года, в роковую последнюю ночь легендарного британского парохода «Титаник». Главный герой выступает в роли опытного частного детектива, который путешествует на судне ради выполнения рутинного контракта, но внезапно сталкивается с загадочной и подозрительной смертью одного из пассажиров. Персонажу необходимо допросить свидетелей, обыскать роскошные каюты первого класса и проникнуть на закрытые нижние палубы, чтобы распутать зловещий заговор до того, как корабль столкнется с айсбергом. В момент столкновения вектор истории кардинально меняется: собранные улики и разгаданные тайны переплетаются с необходимостью спасать выживших людей, основываясь на реальных исторических свидетельствах катастрофы.
Игровой процесс разделен на две контрастные фазы: спокойный сбор зацепок в декорациях винтажного судна и последующий хардкорный побег в условиях динамического затопления. Разработчики внедрили комплексную физическую систему, благодаря которой палубы начинают реалистично крениться под ногами, люстры раскачиваются, тяжелая мебель с грохотом съезжает по паркету, а металлические переборки рушатся. Игрокам предстоит вручную взламывать заклинившие замки, использовать инструменты для расчистки завалов в задымленных коридорах и решать пространственные загадки, напрямую завязанные на аутентичной географии лайнера. Каждая минута промедления физически заполняет отсеки ледяной водой, безвозвратно блокируя старые маршруты и заставляя оперативно искать альтернативные пути к спасению.
Важнейшей геймплейной механикой выступает контроль физического состояния героя, требующий грамотного менеджмента очков выносливости и борьбы с гипотермией. Длительное пребывание в ледяной воде Северной Атлантики стремительно снижает температуру тела, замедляет движения детектива и может привести к моментальной потере сознания, что вынуждает искать сухие зоны.
Финал истории завязан на сложной моральной системе распределения мест в спасательных шлюпках, где ограниченность ресурсов заставляет принимать тяжелые этические решения. Итогом прохождения станет одна из нескольких разветвленных концовок, определяющая, успеет ли герой докопаться до истины, сохранит ли он человечность в хаосе паники и удастся ли ему выжить в роковую ночь.