Din's Champion
Двухмерный ролевой экшен с элементами песочницы предлагает встать на защиту динамично меняющегося фэнтезийного мира от коварной богини Валты. В одиночку или в компании друзей предстоит добывать ресурсы, отстраивать и защищать поселение с десятками NPC, а также развивать героя в рамках глубокой системы из десятков разнообразных классов.
Релиз игры:
2026 г.
Разработчик:
Soldak Entertainment
Издатель:
Soldak Entertainment
Платформа:
PC
Движок:
--
Режим игры:
Одиночный, Мультиплеер, Кооператив
Русская озвучка:
Нет
Интерфейс на русском:
Нет
Русские субтитры:
Нет
Din's Champion — это глубокая двухмерная ролевая игра с видом сбоку, элементами выживания и свободного терраформирования мира, разработанная и выпущенная независимой американской студией Soldak Entertainment в августе 2026 года. После длительного нахождения в стадии раннего доступа проект официально вышел на персональных компьютерах под управлением Windows и Linux. Проект развивает фирменные идеи студии по созданию живых экосистем, искусно переплетая классические механики ролевого экшена, комплексный крафт снаряжения и тотальное разрушение блоков в духе Terraria.
Сюжетная линия переносит игроков в фэнтезийное королевство Алерия, которому угрожает полное уничтожение из-за коварных планов зловещей богини Вальты. Темное божество намерено полностью выжечь текущую цивилизацию до основания, чтобы воздвигнуть на её костях новый мир по своему мрачному подобию. Игрок выступает в роли избранного Чемпиона бога Дина, на плечи которого ложится миссия по защите уцелевших людей, сплочению выживших и тотальному искоренению скверны. Повествование генерируется случайным образом, предлагая уникальные цепочки квестов, заговоры, восстания фракций и предательства союзников, которые развиваются в реальном времени независимо от действий главного героя.
Игровой процесс базируется на концепции постоянно меняющегося и развивающегося мира, где силы тьмы не стоят на месте, а активно реализуют собственные тактические планы. Враги в Алерии способны устраивать хитрые засады на торговых путях, воровать накопленные ресурсы со складов, насылать на поселения смертоносные проклятия и чуму или поднимать масштабные восстания мертвецов. Главной задачей Чемпиона становится оперативное возведение и укрепление собственного города, способного вместить и защитить армию из десятков или сотен уникальных NPC под управлением искусственного интеллекта. Буквально каждый видимый на экране пиксель — от камней и глины до вековых деревьев и бэкграунда гор — можно разрушить, докопаться до ядра планеты и использовать добытые материалы для постройки защитных стен, турелей и ловушек.
Важнейшей геймплейной особенностью Din's Champion стала беспрецедентная по своим масштабам система кастомизации и развития персонажа, предлагающая более 50 000 возможных комбинаций классов. При создании героя и получении уровней игроки вольны свободно скрещивать десятки различных специализаций со своими уникальными древами активных и пассивных навыков, подбирая перки под индивидуальный боевой стиль. Проект полностью поддерживает как одиночное прохождение, так и полноценный сетевой кооператив, позволяя друзьям объединяться в группы для зачистки сотен видов монстров и битв с уникальными боссами. Физический движок детально просчитывает поведение жидкостей и газов, из-за чего неосторожный удар мечом может спровоцировать разрушительный взрыв скопившегося в шахте метана или затопить выстроенные укрепления потоками лавы.