Alien: Isolation
Научно-фантастический хоррор предлагает роль Аманды Рипли, отправившейся на космическую станцию ради расследования исчезновения матери. В заброшенных отсеках предстоит столкнуться с продвинутым искусственным интеллектом Чужого, выслеживающим вас по звукам и заставляющим прятаться ради выживания.
Релиз игры:
2014 г.
Разработчик:
Creative Assembly, Feral Interactive
Издатель:
Feral Interactive, Sega
Платформа:
PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, Smartphone, PC
Движок:
CATHODE
Режим игры:
Одиночный
Русская озвучка:
Да
Интерфейс на русском:
Да
Русские субтитры:
Да
Alien: Isolation — культовый научно-фантастический хоррор на выживание от первого лица с элементами стелса, разработанный британской студией Creative Assembly и официально выпущенный компанией SEGA в октябре 2014 года. Проект изначально вышел на персональных компьютерах, а также на консолях PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One, а в последующие годы обзавелся версиями для Nintendo Switch, мобильных устройств на iOS и Android и шлемов виртуальной реальности. Игра завоевала мировое признание и любовь фанатов франшизы Ридли Скотта за непревзойденное воссоздание густой атмосферы оригинального фильма 1979 года, потрясающий визуальный стиль в духе «ретрофутуризма» и революционный искусственный интеллект Ксеноморфа, который превратил прохождение в бесконечный сеанс чистого первородного страха.
Сюжетная линия разворачивается в 2137 году, спустя ровно пятнадцать лет после таинственного исчезновения коммерческого звездолета «Ностромо». Главная героиня истории — Аманда Рипли, инженер и родная дочь Эллен Рипли, которая всю свою сознательную жизнь отчаянно пытается узнать правду о судьбе пропавшей матери. Представитель могущественной корпорации «Вейланд-Ютани» по имени Кристофер Сэмюэльс предлагает девушке войти в состав небольшой экспедиционной группы и отправиться на списание гигантской космической станции «Севастополь», принадлежащей конкурирующей фирме «Сигсон». Цель миссии предельно проста: забрать недавно найденный черный ящик с «Ностромо», который может пролить свет на катастрофу. Однако по прибытии на место команда обнаруживает, что на огромном гражданском объекте царит тотальный хаос, системы жизнеобеспечения выходят из строя, выжившие люди сходят с ума от паники, а в тени вентиляционных шахт скрывается идеальный и безжалостный инопланетный хищник.
Игровой процесс полностью избавлен от элементов привычных динамичных шутеров и представляет собой хардкорный симулятор скрытного выживания, где прохождение сюжетной кампании занимает порядка 15–20 часов реального времени. Главная геймплейная механика завязана на уникальном поведении Чужого, искусственный интеллект которого разделен на две независимые системы: «режиссерскую», знающую примерное расположение Аманды на карте, и «адаптивную», управляющую телом монстра на основе его собственных органов чувств. Ксеноморф не ходит по заранее прописанным скриптам, а физически прочесывает коридоры, чутко реагирует на любой издаваемый шум, бег или случайный шорох, запоминает уловки игрока и постепенно учится проверять шкафчики, столы и вентиляционные проходы, подстраиваясь под стиль прохождения. В дополнение к монстру серьезную опасность для героини представляют агрессивные мародеры-выжившие и обезумевшие сервисные андроиды модели «Джо», чьи холодные резиновые лица и монотонные фразы генерируют мощный эффект зловещей долины.
Боевая система практически не дает возможности уничтожить Чужого, заставляя Аманду использовать тактическое планирование, стелс и отвлекающие маневры для продвижения по комплексным многоуровневым палубам. Единственным надежным помощником игрока становится культовый портативный датчик движения, который позволяет отслеживать перемещения угроз в пространстве, но при этом издает тихий пикающий звук, способный выдать позицию Рипли, если враг находится слишком близко. На интерактивных верстаках пользователи могут заниматься крафтом вспомогательных гаджетов из собранного хлама: создавать дымовые шашки, светошумовые гранаты, ЭМП-мины и звуковые приманки.
Во второй половине игры Аманда получает в свое распоряжение мощный огнемет и коктейли Молотова, которые способны на несколько секунд испугать, обжечь и прогнать Ксеноморфа обратно в вентиляцию, однако с каждым новым разом существо становится все более устойчивым к огню, стремительно сокращая дистанцию для смертоносного прыжка.