Поиск

Sludgineers

Sludgineers

Уютный инкрементальный симулятор предлагает очищать живописную сельскую местность от токсичного фиолетового загрязнения. Путешествуя по локациям с пылесосом и отбойным молотком, предстоит добывать ресурсы, отстраивать собственный перерабатывающий завод и автоматизировать рутину ради превращения грязи в чистую прибыль.

Релиз игры:

2026 г.

Разработчик:

Snickerdoodle Games, Funk Games

Издатель:

Funk Games, Gamersky Games

Жанр:

Платформа:

PC

Движок:

Unity

Режим игры:

Одиночный

Русская озвучка:

Нет

Интерфейс на русском:

Да

Русские субтитры:

Нет

Sludgineers — это уютный и затягивающий двухмерный симулятор очистки окружающей среды, разработанный совместными усилиями студий Snickerdoodle Games и Funk Games и официально выпущенный в августе 2026 года. Издателями проекта на персональных компьютерах под управлением Windows, macOS и Linux выступили компании Funk Games и Gamersky Games. Игра представляет собой оригинальный активный кликер с механиками инкрементального развития в стиле пиксель-арта, где прохождение основной одиночной кампании занимает порядка четырех часов реального времени.
Сюжетная линия полностью посвящена будням экологического инженера, который отправляется в захватывающее путешествие по бескрайней сельской местности, чтобы избавить природу от последствий масштабного токсичного загрязнения. Главный герой берет под свой контроль заброшенные территории и планомерно продвигается к первоисточнику глобального экологического кризиса. Выполняя разнообразные квесты местных жителей, персонаж зарабатывает авторитет и собирает по крупицам уникальную историю борьбы человечества с промышленными отходами. Спокойная и меланхоличная атмосфера созидания помогает игрокам расслабиться, превращая рутинное уничтожение опасной слизи в завораживающее приключение.
Игровой процесс базируется на циклическом посещении загрязненных регионов, где пользователю предстоит вручную засасывать грязь и собирать токсичные отложения с помощью настраиваемого пылесоса. Главная геймплейная фишка заключается в трансформации собранного загрязнения в ценные ресурсы, которые отправляются на переработку в личный индустриальный комплекс. Игроки должны строить и расширять нефтеперерабатывающий завод, автоматизировать процессы очистки материалов и оперировать редкими элементами, такими как зоркон и вексоген. Экономическая прогрессия заставляет тщательно рассчитывать бюджет, грамотно распределяя заработанные деньги между апгрейдами базовых инструментов и долгосрочными научными исследованиями.
Разветвленное древо навыков позволяет значительно повышать радиус всасывания слизи, увеличивать общую вместимость контейнеров и приобретать высокотехнологичные инструменты вроде лазерных отбойных молотков. Для эндгейм-стадии разработчики внедрили механики полной автоматизации фабричных линий и запуск автономных дронов-помощников, которые берут на себя рутинный сбор ресурсов. Игрокам предстоит открыть семь масштабных регионов с возрастающей сложностью уровней, где каждый новый биом предлагает уникальные виды химического налета и новые вызовы для очистки. Наличие глобальных таблиц лидеров и скрытых секретов мотивирует пользователей перепроходить локации ради достижения стопроцентного рейтинга эффективности.