Поиск

Divinum

Divinum

Динамичный двухмерный экшен-платформер, где игрокам предстоит защитить живописный северный остров от таинственных захватчиков. Управляя молодой воительницей по имени Фьёр, вы будете исследовать мрачные катакомбы, комбинировать два вида оружия в зрелищных воздушных комбо и собирать меняющие геймплей древние руны.

Релиз игры:

2026 г.

Разработчик:

Sigil Games

Издатель:

Sigil Games

Жанр:

Платформа:

PC

Движок:

Unity

Режим игры:

Одиночный

Русская озвучка:

Нет

Интерфейс на русском:

Да

Русские субтитры:

Да

Игра Divinum, разработанная и выпущенная независимой студией Sigil Games, вышла в релиз в августе 2026 года для персональных компьютеров под управлением Windows и macOS. Проект представляет собой динамичный двухмерный экшен-платформер с элементами метроидвании и ролевой игры, вобравший в себя лучшие черты динамичных слэшеров и хардкорных приключений.
Сюжетная линия разворачивается на уединенном северном острове, куда прибывает таинственная и жестокая армия внешних захватчиков, угрожающая уничтожить вековые святыни местного населения. Игрок принимает на себя роль молодой воительницы по имени Фьёр, которая была рождена под знаком Судьбы Хранителя и наделена выдающимися боевыми способностями от рождения.
Чтобы дать отпор захватчикам и защитить свою родину, главной героине предстоит ступить на путь Смотрительницы и отправиться в опасное путешествие по поверхности и глубинам родного края. Фьёр исследует забытые пещеры, зловещие болота, мрачные катакомбы и древние священные руины, чтобы обрести наследие предков и раскрыть сокрытую правду острова.
Игровой процесс делает огромный упор на сложную и глубокую боевую систему, вдохновленную классическими представителями жанра хак-энд-слэш. Игрок может сражаться, используя два совершенно разных вида основного оружия одновременно, что позволяет выстраивать быстрые, плавные и смертоносные комбинации ударов.
Важной механикой в сражениях является возможность подбрасывать противников в воздух, полностью лишая их возможности атаковать или уклоняться. Находясь в воздухе, Фьёр получает доступ к уникальным воздушным приемам и сокрушительным комбо, которые наносят колоссальный урон и эффектно завершают затяжные поединки.
Защитный арсенал героини включает в себя систему мгновенных уклонений, блоков и точных парирований, требующих от игрока идеального чувства таймингов. Обычное блокирование вражеских ударов напрямую расходует шкалу маны, из-за чего пользователю приходится грамотно балансировать между защитой и использованием атакующих заклинаний.
Магические и активные способности персонажа расширяют тактический простор, предлагая такие умения, как «Испепеление», выпускающее самонаводящийся огненный шар, или «Пронзание», призывающее призрачные клинки из-под земли прямо сквозь блоки врагов. Помимо этого, лечение в игре реализовано как полноценное активное заклинание, требующее затрат той же маны.
Ролевая система и кастомизация билдов строятся вокруг сбора и комбинации древних Рун, которые Фьёр находит при исследовании секретов, победе над боссами и прохождении боевых испытаний. Разработчики полностью отказались от банальных прибавок вроде пяти процентов к урону, наделив каждую руну уникальным модификатором игрового процесса.
Каждый такой артефакт существенно меняет механику исцеления, активирует защитные щиты при определенных условиях, добавляет эффекты к рывкам или заставляет оглушенных врагов взрываться. При этом мощные рунические эффекты часто обладают скрытыми недостатками и штрафами, заставляя игрока вдумчиво подходить к сборке снаряжения.
Дополнительную динамику схваткам придает шкала ярости, которая постепенно заполняется по мере нанесения ударов в бою. Как только шкала заполняется до максимума, главная героиня автоматически получает мощное временное пассивное усиление, характеристики которого напрямую зависят от текущей рунической сборки игрока.