Поиск

Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword

Самурайский экшен предлагает игрокам взять под управление мечника Миямото Мусаси и освободить Киото эпохи Эдо от нашествия демонов Гэмма. Используйте мистическую перчатку Они для поглощения душ врагов и филигранно комбинируйте стремительные удары катаной с молниеносными парированиями в динамичных дуэлях.

Релиз игры:

2026 г.

Разработчик:

CAPCOM Co., Ltd.

Издатель:

CAPCOM Co., Ltd.

Жанр:

Платформа:

PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, PC

Движок:

RE Engine

Режим игры:

Одиночный

Русская озвучка:

Да

Интерфейс на русском:

Да

Русские субтитры:

Да

Onimusha: Way of the Sword — зрелищная приключенческая игра в жанре экшен-RPG с видом от третьего лица, разработанная и изданная японской корпорацией Capcom на базе собственного технологичного движка RE Engine. Официальный глобальный релиз этого долгожданного AAA-проекта состоялся на персональных компьютерах, PlayStation 5, Xbox Series X/S и консоли Nintendo Switch 2 в сентябре 2026 года. Игра стала первым полноценным и оригинальным продолжением культовой самурайской франшизы за последние двадцать лет, прошедших со времени выхода Onimusha: Dawn of Dreams в 2006 году.
Сюжетная линия полностью самостоятельна, разворачивается в историческую эпоху Эдо и переносит игроков на мрачные, залитые кровью улочки древнего Киото. Главным героем выступает пылкий молодой самурай Миямото Мусаси, чей визуальный образ разработчики детально воссоздали на основе внешности легендарного японского актера Тосиро Мифунэ. Мусаси прибывает в столицу ради демонстрации своего безупречного феодального мастерства, однако город оказывается окутан зловещими облаками Злобы, сотворившими прорыв монстров Гэмма из самых темных глубин подземного мира. Обретя таинственную мистическую перчатку Они, протагонист вынужден вступить в жестокое противостояние с демонической угрозой и начать долгий поиск истинного смысла своей непрекращающейся борьбы.
Игровой процесс делает колоссальную ставку на хардкорное и прямолинейное фехтование, где залогом выживания выступает идеальное освоение вверенного клинка и глубокое понимание таймингов. Боевая система предлагает пользователю гибкий набор защитных опций: парирования крайне эффективны против вражеского холодного оружия, тогда как идеальные уклонения спасают от захватов и стихийных магических атак. Проведение успешных комбо-цепочек и использование механики Break Issen позволяют наносить колоссальный урон боссам, а также активируют особые боевые навыки для стремительного уничтожения целых групп рядовых противников.
Ключевая роль в геймплейном цикле отведена магической перчатке Они, которая способна активировать особое зрение для обнаружения засад и поглощать три типа разноцветных душ побежденных демонов. Желтые сферы мгновенно восстанавливают шкалу здоровья самурая, красные служат основной валютой для покупки долгосрочных улучшений, а синие позволяют временно призывать разрушительное оружие Oni Armaments. Структурно проект является линейным кинематографичным приключением примерно на 20 часов общего времени, однако линейность разбавляется просторными открытыми зонами, обилием побочных квестов и высокой интерактивностью окружения, позволяющей опрокидывать столы для создания временных щитов от стрел.