Halloween: The Game
Асимметричный хоррор предлагает игрокам в одиночку сыграть за неуязвимого Майкла Майерса или объединиться в четверку выживших. Прячьтесь в тенях Хэддонфилда и выслеживайте жертв, либо кооперируйтесь с друзьями, чтобы вовремя вызвать полицию и пережить эту кошмарную ночь.
Релиз игры:
2026 г.
Разработчик:
IllFonic
Издатель:
IllFonic Publishing, Co-Publisher: Gun Interactive
Платформа:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
Движок:
Unreal Engine 5
Режим игры:
Одиночный, Мультиплеер, Кооператив
Русская озвучка:
Нет
Интерфейс на русском:
Да
Русские субтитры:
Да
Halloween: The Game — мрачный асимметричный хоррор с элементами выживания и видом от третьего лица, разработанный студией IllFonic и выпущенный в совместном издательстве IllFonic Publishing и Gun Interactive на базе современного графического движка Unreal Engine 5. Официальный полноценный релиз масштабного игрового проекта состоялся в сентябре 2026 года для персональных компьютеров, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, предложив фанатам достоверную цифровую адаптацию культовой кинофраншизы Джона Карпентера. В качестве исполнительного продюсера над проектом работал сам создатель оригинальной киновселенной, который помог разработчикам идеально воссоздать жуткую атмосферу и кинематографичное освещение ночного городка Хэддонфилд.
Сюжетная составляющая игры предлагает геймерам уникальный одиночный режим, в рамках которого можно детально пережить леденящие душу события «Ночи, когда он вернулся домой». Игроки могут примерить на себя роль легендарного молчаливого убийцы Майкла Майерса, проходя цепочку сюжетных испытаний и выслеживая культовых персонажей фильма прямо на улицах пригородных кварталов. Основной же акцент смещен на многопользовательские асимметричные матчи в формате «1 против 4», где один пользователь берет под свой контроль неуязвимого Бугимена, а остальные четыре участника становятся обычными испуганными жителями Хэддонфилда, отчаянно пытающимися дожить до рассвета.
Геймплейный цикл за сторону выживших сосредоточен на скрытном исследовании интерактивной песочницы, поиске полезных бытовых предметов и защите гражданского населения. Чтобы спастись от маньяка, игрокам необходимо баррикадировать двери домов, кооперироваться с управляемыми искусственным интеллектом NPC, вооружать их найденными пистолетами или ножами и пытаться восстановить оборванные телефонные линии. Успешный вызов полиции запускает таймер до прибытия вооруженных патрулей шерифа, которые дают гражданским весомый шанс на спасение, однако Майкл Майерс способен перерезать провода и отключать электричество, погружая локации в кромешную тьму и сея панику.
Игровой процесс за Майкла Майерса представляет собой симулятор хладнокровного преследования, заставляющий копить шкалу «Кровавой жажды» и использовать уникальные потусторонние навыки вроде «Прыжка в тень» или «Чутья убийцы». Протагонист может незаметно выслеживать жертв из-за углов, совершать контекстные зрелищные казни с использованием элементов окружения и применять разрушительную способность «Разрыв реальности» для мгновенного перемещения. В игре реализована продвинутая система кастомизации и прогрессии: завершение матчей и испытаний приносит особую валюту (токены убийцы), позволяющую открывать аутентичные скины для Бугимена, менять типы стартового холодного оружия и гибко настраивать пассивные перки для обеих противоборствующих сторон.