Поиск

Wanderburg

Wanderburg

Минималистичный средневековый экшен-рогалик предлагает взять под управление огромный боевой замок на колесах и превратить его в сокрушительную машину войны. Двигайтесь по процедурно генерируемым биомам, пожирайте чужие поселения и устанавливайте мощные орудийные модули, чтобы одолеть другие хищные крепости.

Релиз игры:

2026 г.

Разработчик:

Randwerk

Издатель:

Sidekick Publishing

Жанр:

Платформа:

PC

Движок:

Unity

Режим игры:

Одиночный

Русская озвучка:

Нет

Интерфейс на русском:

Да

Русские субтитры:

Да

Wanderburg — это медитативная приключенческая игра, гармонично сочетающая в себе элементы градостроительного симулятора, казуального менеджмента и тактической ролевой игры, разработанная берлинской инди-студией Randwerk и выпущенная издательством Sidekick Publishing. Официальный полноценный релиз проекта на персональных компьютерах под управлением Windows состоялся в сентябре 2026 года, предложив игрокам уникальный расслабляющий геймплей без привычного для жанра стресса и жестких ограничений. Разработчики, ранее получившие известность благодаря разрушительной головоломке ABREISS, в этот раз решили сфокусироваться на созидании и уютной атмосфере сказочного приключения.
Сюжетная завязка знакомит игроков с забавным королем, который решает временно оставить свои государственные заботы ради осуществления давней мечты — грандиозного путешествия по самым живописным и отдаленным уголкам своего королевства. Протагонист берет с собой небольшую группу преданных подданных и отправляется в путь, чтобы лично изучить бескрайние земли, встретить удивительных существ и по крупицам восстановить старинные поселения. Карта мира разделена на множество колоритных регионов, каждый из которых скрывает свои уникальные природные секреты, небольшие побочные задания от местных жителей и локальные легенды, постепенно раскрывающие богатую историю этого дружелюбного фэнтезийного мира.
Игровой процесс изящно разделен на два взаимосвязанных цикла: неторопливое развитие путевых лагерей и исследование живописных локаций с помощью тактического отряда героев. Вместо привычного для стратегий масштабного строительства мегаполисов игроки занимаются тонким обустройством уютных деревушек, возводя таверны, кузницы, жилые домики и фермы из собранных в округе ресурсов для обеспечения комфорта королевской свиты. Прогресс в строительстве и открытие новых чертежей напрямую зависят от успешности экспедиций, а развитая инфраструктура лагеря открывает доступ к продвинутому снаряжению, целебным зельям и полезным пассивным бонусам для путешественников.
Боевая и исследовательская системы функционируют в доступном пошаговом формате, где нанимаемые бойцы обладают уникальными чертами характера, древом пассивных талантов и шестью базовыми характеристиками для прокачки. Авторы полностью отказались от механики необратимой смерти и агрессивных таймеров, позволяя пользователям изучать процедурно генерируемые лабиринты, собирать лут, кастомизировать внешний вид короля и наслаждаться чарующей музыкой в максимально медитативном темпе.