Поиск

Valheim

Valheim

Симулятор выживания в скандинавском сеттинге предлагает игрокам покорить огромный процедурно генерируемый мир викингских мифов. Стройте укрепленные базы, отправляйтесь с друзьями в морские походы на драккарах и побеждайте гигантских боссов ради признания самих богов.

Релиз игры:

2021 г.

Разработчик:

Iron Gate AB

Издатель:

Coffee Stain Publishing

Жанр:

Платформа:

PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, PC

Движок:

Unity

Режим игры:

Одиночный, Мультиплеер, Кооператив

Русская озвучка:

Нет

Интерфейс на русском:

Да

Русские субтитры:

Да

Valheim — это масштабный симулятор выживания и исследования в открытом мире с элементами ролевой игры, разработанный шведской независимой командой Iron Gate Studio и выпущенный издательством Coffee Stain Publishing. Официальный полноценный релиз версии 1.0 состоялся на персональных компьютерах, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2 в сентябре 2026 года после пяти лет успешного пребывания в раннем доступе. Проект создавался под чутким руководством сооснователя студии Ричарда Свенссона, который изначально разрабатывал прототип в одиночку в качестве хобби в свободное от работы время.
Сюжетное повествование тесно переплетено с богатыми скандинавскими мифами и культурой викингов, предлагая игрокам примерить на себя роль павшего в бою воина. Душа главного героя переносится валькириями в Вальхейм — загадочный десятый мир Иггдрасиля, выполняющий роль сурового скандинавского чистилища для доказательства воинской доблести. Чтобы заслужить вечную награду и снискать долгожданное покровительство верховного бога Одина, прибывшему викингу необходимо очистить эти дикие земли от древних мифических чудовищ и грозных региональных боссов, известных как Отреченные. Нарративная линия плавно раскрывается по мере побед над каждым из боссов, открывая новые крупицы лора через разбросанные по локациям рунические камни и таинственные видения Хугина.
Игровой процесс делает огромную ставку на совместное прохождение в группе от одного до десяти участников, предлагая глубокую систему процедурной генерации бесшовных локаций с уникальными биомами. Традиционный геймплейный цикл выживания завязан на постоянном исследовании территорий, ювелирном менеджменте ресурсов, ковке продвинутого снаряжения из добытых металлов и постройке надежных укрепленных баз. Разработчики внедрили интуитивную, но требующую внимания систему питания, где употребление разнообразной пищи не спасает от голодной смерти, а пассивно увеличивает максимальные показатели здоровья, выносливости и магической энергии персонажа. С полноценным релизом 1.0 в игру было добавлено финальное масштабное обновление «Глубокий Север» (Deep North), привнесшее экстремальные морозные условия, новые виды смертоносных монстров и эпическое завершение многолетнего путешествия.
Боевая система проекта вдохновлена классическими экшенами и базируется на своевременных уклонениях, глухих блоках щитом и точных контратаках с учетом расхода выносливости. Игроки могут развивать индивидуальное мастерство владения луками, топорами, копьями, мечами и даже разрушительной стихийной магией крови или огня просто за счет регулярного использования конкретного типа оружия в боях. Проект функционирует на базе графического движка Unity, обладает самобытным низкополигональным визуальным стилем (low-poly) в сочетании с передовыми эффектами освещения и полностью поддерживает кроссплатформенный мультиплеер между консолями и персональными компьютерами. Важной частью поздних этапов выживания выступает судоходство: игроки вольны строить массивные драккары для пересечения опасных океанских просторов, транспортировки ценной руды и сражений с гигантскими морскими змеями.