WARDOGS
Тактический шутер от первого лица предлагает сотне игроков разделиться на три фракции и сойтись в тотальной войне за контрольные зоны. На огромных разрушаемых картах Восточной Европы вам предстоит объединяться в отряды, возводить укрепления и тратить заработанную валюту на покупку тяжелой техники и оружия прямо во время боя.
Релиз игры:
2026 г.
Разработчик:
BULKHEAD
Издатель:
Team17
Платформа:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
Движок:
Unreal Engine 5
Режим игры:
Мультиплеер
Русская озвучка:
Нет
Интерфейс на русском:
Да
Русские субтитры:
Нет
WARDOGS — масштабный и хардкорный тактический многопользовательский шутер от первого лица в военном сеттинге, разработанный британской студией BULKHEAD и выпущенный известным издательством Team17. Официальный релиз этого амбициозного проекта в раннем доступе на персональных компьютерах состоялся в сентябре 2026 года, сразу продемонстрировав впечатляющие финансовые результаты и собрав огромную аудиторию преданных игроков. Игра создана на базе современного графического движка Unreal Engine 5, что позволило авторам реализовать впечатляющий уровень разрушаемости окружения и высокую степень детализации масштабных полей сражений.
Сюжетный контекст в игре отсутствует в привычном понимании одиночных кампаний, уступая место чистой милитаристской песочнице с упором на современные военные конфликты. Действие разворачивается в заброшенных индустриальных и горных регионах Восточной Европы, превращенных в масштабные полигоны для тотальной позиционной войны трех фракций. Игроки берут на себя роль элитных наемников из частных военных компаний, сражающихся за перераспределение сфер влияния, контроль над ценными стратегическими зонами и право обладания дефицитными ресурсами на огромной бесшовной карте площадью 256 квадратных километров.
Основной игровой процесс вдохновлен культовым модификатором King of the Hill для Arma 3, предлагая яростные и бескомпромиссные сетевые баталии в уникальном формате с одновременным участием до 100 пользователей. Игроки разделяются на три независимые команды, которые забрасываются на карту и начинают ожесточенную борьбу за удержание случайно сгенерированной контрольной зоны размером два на два километра. Победа присуждается той фракции, которая первой наберет 100 очков за счет максимального численного присутствия своих бойцов внутри целевого сектора, что заставляет участников постоянно координировать действия через встроенный пространственный голосовой чат (proximity chat).
Ключевой механикой WARDOGS выступает жесткая внутриигровая экономика «Cash is King», где каждый наемник начинает свой боевой путь с фиксированной суммой в 10 000 долларов. Перед каждой новой высадкой пользователи обязаны лично закупать индивидуальные комплекты оружия, патроны, продвинутое инженерное снаряжение, бронежилеты и даже тяжелую военную технику. Любое полезное командное действие, включая успешные убийства врагов, транспортировку союзников к контрольной точке, возведение оборонительных фортификаций или реанимацию раненых товарищей, мгновенно вознаграждается наличными кредитами, которые можно тратить на покупку танков, бронетранспортеров и ударных вертолетов для укрепления тактического преимущества.