Tenebris: Terra Incognita
Мрачная пошаговая тактическая RPG предлагает возглавить отряд выживших с потерпевшего крушение космического корабля. Игрокам предстоит развивать бойцов двадцати трех различных классов, глубоко кастомизировать их снаряжение и противостоять организованному рою кровожадных насекомоподобных монстров на неизведанной опасной планете.
Релиз игры:
2026 г.
Разработчик:
Phantasmica Studios
Издатель:
Phantasmica Studios
Платформа:
PC
Движок:
Unity
Режим игры:
Одиночный
Русская озвучка:
Нет
Интерфейс на русском:
Да
Русские субтитры:
Да
Tenebris: Terra Incognita — это сложная и хардкорная двухмерная пошаговая тактическая ролевая игра в мрачном сеттинге научной фантастики, полностью разработанная и изданная отечественной независимой командой Phantasmica Studios. Официальный полноценный релиз версии 1.0 на персональных компьютерах состоялся в сентябре 2026 года, успешно завершив двухлетний период пребывания проекта в программе раннего доступа. Создатели игры открыто признаются, что при проектировании ключевых механик они черпали колоссальное вдохновение из таких культовых серий, как Darkest Dungeon, X-COM, Disciples 2 и Heroes of Might and Magic.
Сюжетная завязка переносит игроков на просторы неизведанной, суровой и крайне опасной планеты Тенебрис, где терпит крушение крупный человеческий исследовательский звездолет Solaris. Выжившие члены научной экспедиции не успевают опомниться после жесткой посадки, как сразу же подвергаются яростным атакам со стороны полчищ гигантских плотоядных насекомых и жутких биомеханических монстров. Игроку предстоит принять командование над лучшими боевыми оперативниками, закрепиться в кишащей жуками Туманной пустоши, организовать оборону поврежденного корпуса корабля и постепенно изучить тайны этой враждебной экосистемы ради спасения остатков флота.
Главной геймплейной изюминкой Tenebris: Terra Incognita стала продвинутая карьерная система развития персонажей и глубокая кастомизация боевых отрядов, состоящих из двадцати трех уникальных героев. На старте прохождения пользователю доступно 5 базовых классов с легко узнаваемыми и привычными тактическими ролями, однако по мере накопления опыта и выполнения миссий бойцы могут эволюционировать в один из 17 продвинутых классов. Каждая отдельная специализация обладает собственным разветвленным древом талантов и перков, что позволяет игрокам конструировать абсолютно уникальные сборки персонажей даже в рамках одного и того же класса, полностью подстраивая их под свои нужды.
Боевая пошаговая система требует от пользователя предельной концентрации и ювелирного расчета, поскольку противостоящие человеку жуки обладают поразительной организацией и координируют действия через химические сигналы феромонов. Специфика роя заставляет врагов пассивно усиливать, ускорять и защищать друг друга, из-за чего общая опасность каждой отдельной особи возрастает пропорционально их численному преимуществу на поле боя. Дополнительную глубину тактическому планированию придает полноценная система инвентаря, где найденное на просторах планеты оружие, броня и гаджеты не просто повышают шесть базовых характеристик, но и способны радикально изменять свойства активных навыков героев или открывать совершенно новые приемы для борьбы с 17 уникальными боссами.