Dimraeth
Кооперативный изометрический экшен-рогалик предлагает объединиться ради спасения увядающего пиксельного фэнтезийного мира. Создавайте уникальных персонажей на стыке восьми рас и шести классов, осваивайте хардкорную боевую систему и отстраивайте надежную общую базу в диких землях.
Релиз игры:
2026 г.
Разработчик:
Mudtek
Издатель:
Mudtek
Жанр:
Платформа:
PC
Движок:
Unity
Режим игры:
Одиночный, Мультиплеер, Кооператив
Русская озвучка:
Нет
Интерфейс на русском:
Да
Русские субтитры:
Да
Dimraeth — амбициозный ролевой экшен с элементами симулятора выживания и градостроительства, разработанный и изданный международной независимой командой Mudtek. Официальный релиз масштабного инди-проекта в раннем доступе на персональных компьютерах состоялся в сентябре 2026 года. Над созданием этой глубокой многопользовательской системы трудилась полностью удаленная группа из десяти талантливых девелоперов, рассредоточенных по всему миру, которые поставили перед собой цель объединить лучшие элементы Souls-lite боевиков и песочниц.
Сюжетная линия разворачивается на разорванных войнами и катаклизмами просторах древнего фэнтезийного мира Миркеа, который стремительно увядает под натиском опасной темной Скверны. Главным антагонистом одиночной кампании выступает могущественный Силбос — последний из коварных магических огров, стремящийся полностью подчинить себе мистическую силу Димрейта и призвать в мир темных богов. По воле судьбы главный герой переживает трагический ритуал и обретает таинственное бессмертие, после чего почтенный волшебник Фаустас вербует его ради объединения свободных народов и спасения погибающей цивилизации. Нарратив проекта лишен жестких рамок, а личные квесты соратников и продвижение по сюжету напрямую зависят от принимаемых игроком решений и выстраивания романтических или дружеских отношений с NPC.
Игровой процесс изящно совмещает в себе классическую изометрическую RPG, хардкорное выживание и полноценный бесшовный кооператив с поддержкой до 8 участников в режиме drop-in/drop-out. Пользователи вольны исследовать огромный, вручную нарисованный пиксельный открытый мир с динамической сменой погодных условий и времен года, собирая ценные материалы для крафта. Важнейшей геймплейной основой стало строительство личной крепости: игроки могут поштучно проектировать стены зданий, основывать фермы, каменоломни, кузницы и автоматизированные мастерские, которые служат надежным убежищем для напарников и точкой ковки высокоуровневого снаряжения.
Ролевая система проекта предлагает колоссальную глубину кастомизации благодаря свободному комбинированию 8 уникальных фэнтезийных рас и 6 базовых боевых классов, что суммарно дает 48 разнообразных игровых архетипов. Каждый отдельный класс обладает собственным разветвленным деревом талантов и перков, позволяя создавать абсолютно уникальные сборки с упором на тяжелое фехтование или разрушительную стихийную магию. Сама боевая система вдохновлена механикой Souls-игр, жестко завязана на выносливости персонажа и требует от пользователя идеального понимания таймингов для своевременных уклонений, глухих блоков щитом и точного проведения контратак.