Well Dweller
Атмосферная метроидвания отправляет на дно мрачного лесного колодца, где крошечная птичка Блик начинает опасный поход против злой королевы. Вооружившись обычной спичкой для освещения пути и драк с чудовищами, отважный герой исследует прогнившие руины, находит полезные безделушки и спасает своих похищенных братьев и сестер.
Релиз игры:
2026 г.
Разработчик:
Kyle Thompson
Издатель:
Kyle Thompson, Top Hat Studios, Doyoyo Games
Жанр:
Платформа:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC
Движок:
GameMaker
Режим игры:
Одиночный
Русская озвучка:
Нет
Интерфейс на русском:
Да
Русские субтитры:
Да
Well Dweller представляет собой атмосферную двухмерную метроидванию, выполненную в эстетике мрачной и меланхоличной сказки. Проект разработан известным независимым геймдизайнером Кайлом Томпсоном (Kyle Thompson), подарившим игрокам такие хиты, как Islets и Crypt Custodian, в соавторстве с его братом Эриком, написавшим весь саундтрек. В качестве основного издателя выступила компания Top Hat Studios, Inc., которая выпустила игру на персональных компьютерах и актуальных консолях в сентябре 2026 года.
Сюжетная линия рассказывает о трагических событиях в прогнившем королевстве, где безумный охотник похитил из гнезда беззащитных птенцов. Главным героем истории становится крошечная птичка по имени Блик (Glimmer), который отправляется в опасное путешествие на самое дно лесного колодца. Его главная цель — отыскать своих похищенных братьев и сестер, а также сжечь злую королеву, мечтающую превратить его семью в украшение для своей королевской мантии.
Геймплей совмещает в себе элементы динамичного платформера и нелинейного исследования огромного, вручную нарисованного бесшовного мира. Уникальной боевой особенностью героя является обыкновенная деревянная спичка, которая служит одновременно и основным оружием ближнего боя, и факелом для освещения темных локаций. По мере продвижения по сюжету игроки находят спрятанные по углам полезные безделушки и аксессуары, комбинация которых позволяет гибко настраивать боевой стиль под себя.
В прогнивших руинах Блик встречает множество харизматичных и чудаковатых персонажей, включая беглую мышку Ильду и загадочного мародера Хапугу. Изучая заброшенные замки и решая пространственные головоломки, протагонист собирает обрывки старинных книг, раскрывающих мрачные тайны падения королевства. Разработчики уделили особое внимание вертикальному геймплею, заставляя игрока комбинировать прыжки по стенам, рывки в воздухе и поджог элементов окружения для продвижения вперед.
Каждый побежденный босс открывает permanent-улучшения для спички Блика, позволяя разрушать особые преграды и возвращаться в ранее недоступные сектора огромной карты. Музыкальное сопровождение динамически меняется в зависимости от глубины погружения, переходя от легких меланхоличных мотивов на поверхности к давящему эмбиенту в глубинах подземных дворцов королевы.