Поиск

Graveyard Keeper 2

Graveyard Keeper 2

Циничный симулятор средневекового кладбища, где игроку в роли Великого Инквизитора предстоит превратить мрачный погост в доходное предприятие. Для тотального обогащения придется автоматизировать производство с помощью покорных зомби, защищать город от волн оживших мертвецов и наживаться на нуждах местных жителей.

Релиз игры:

2026 г.

Разработчик:

Lazy Bear Games

Издатель:

tinyBuild

Жанр:

Платформа:

PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC

Движок:

Unity

Режим игры:

Одиночный

Русская озвучка:

Нет

Интерфейс на русском:

Да

Русские субтитры:

Да

Graveyard Keeper 2 представляет собой долгожданное продолжение культового и ироничного симулятора средневекового кладбища с глубокими элементами ролевой игры и стратегии в реальном времени. За разработку масштабного сиквела отвечала литовская студия Lazy Bear Games, а издателем выступила компания tinyBuild, выпустившая проект на персональных компьютерах и консолях текущего поколения в сентябре 2026 года. Разработчики значительно увеличили общие масштабы игрового мира, добавив полноценную смену погодных условий, динамическую систему репутации у различных средневековых фракций и полностью переработанное древо технологий с сотнями уникальных чертежей.
Сюжетная линия разворачивается вокруг главного героя, который неожиданно для себя примеряет статус Великого Инквизитора и сталкивается с необходимостью решать государственные проблемы. Теперь его первостепенной задачей становится спасение королевства от захлестнувшего его зомби-апокалипсиса, защита выживших граждан и полное восстановление полуразрушенного Города, павшего под натиском нежити. Для достижения этой глобальной цели игрокам предстоит собирать ресурсы, выполнять безумные и циничные задания местных жителей, проводить алхимические опыты и превращать чужие проблемы в личную финансовую выгоду. Сюжет продвигается через разветвленные цепочки квестов, где игроку постоянно приходится принимать морально серые решения, влияющие на экономику подконтрольных поселений.
Игровой процесс значительно расширил привычные механики оригинала, сделав упор на продвинутую автоматизацию производства и создание масштабных конвейерных цепочек из послушных оживших мертвецов. Главный герой волен собирать человеческие останки, редкую флору и фауну для создания сложнейших верстаков, а также обучать, кастомизировать и экипировать собственную армию нежити с помощью новой анатомической лаборатории. Боевая система дополнилась элементами тактической обороны, где нужно возводить защитные башни, расставлять ловушки и лично вести послушных зомби на штурм захваченных монстрами городских кварталов. Экономическая модель теперь включает торговлю с соседними деревнями через прокладывание караванных путей, а менеджмент ресурсов требует строгого контроля за логистикой и логикой поведения ваших бессмертных рабочих.