Поиск

CONTROL Resonant

CONTROL Resonant

Сюжетный ролевой экшен предлагает исследовать масштабные районы Манхэттена, искаженного паранормальным кризисом. Предстоит освоить сверхъестественные способности, преодолевать гравитационные аномалии и трансформировать оружие ближнего боя ради победы над космической угрозой.

Релиз игры:

2026 г.

Разработчик:

Remedy Entertainment

Издатель:

Remedy Entertainment

Жанр:

Платформа:

PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC

Движок:

Northlight Engine

Режим игры:

Одиночный

Русская озвучка:

Нет

Интерфейс на русском:

Да

Русские субтитры:

Да

CONTROL Resonant представляет собой масштабный паранормальный экшен-боевик с элементами ролевой игры, который является прямым полноценным сиквелом оригинальной Control 2019 года. За разработку научно-фантастического проекта отвечала знаменитая финская студия Remedy Entertainment, известная по франшизам Max Payne и Alan Wake 2, а сама игра стала для команды первым полностью самостоятельно изданным релизом в серии.
Долгожданный выход цифровой версии проекта на персональных компьютерах под управлением Windows, а также на консолях текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X/S состоялся в сентябре 2026 года. Сиквел разработан на базе обновленной версии фирменного графического движка Northlight Engine, предлагая игрокам проработанные визуальные эффекты, динамическое разрушение окружения и сложную симуляцию физических аномалий.
Сюжетная линия разворачивается спустя несколько лет после событий первой части, когда строгий карантин Директора ФБК Джесси Фейден внутри Старейшего Дома окончательно рушится. Полноценная паранормальная катастрофа стремительно вырывается на свободу, затапливая улицы Нью-Йорка и превращая Манхэттен в искаженную зону бедствия на грани полного уничтожения.
На этот раз главным героем повествования становится Дилан Фейден (Dylan Faden) — родной брат Джесси, обладающий мощными экстрасенсорными талантами, которого Федеральное Бюро Контроля экстренно освобождает из многолетнего заточения. Ему предстоит выйти за пределы Бюро, чтобы дать отпор таинственной и всемогущей космической сущности, искажающей фундаментальные законы нашей реальности.
Нарратив сосредоточен на личной драме Дилана, его ментальной нестабильности и отчаянных попытках сохранить остатки человечности, пока он пробивается сквозь орды Иссов и Плесени в поисках своей бесследно пропавшей сестры. Сюжет продвигается через интерактивные кинематографичные сцены, поиск аудиозаписей и исследование засекреченных документов ФБК.
Игровой процесс претерпел радикальные изменения по сравнению с оригиналом, сместив акцент с шутера от третьего лица в сторону хардкорного и динамичного экшена ближнего боя с глубокой RPG-прогрессией. Главным оружием протагониста становится Аберрант (the Aberrant) — уникальное трансформирующееся паранормальное оружие, способное прямо на ходу менять форму.
Инструмент разрушения может мгновенно превращаться то в тяжелый двуручный молот для сокрушительных ударов по площади, то в стремительные спаренные клинки для молниеносных комбо-цепочек. Важнейшей фишкой геймплея стала механика манипуляции гравитационными аномалиями, позволяющая Дилану мгновенно менять плоскости, бегать по вертикальным фасадам небоскребов и использовать окружение в трех измерениях без каких-либо ограничений по выносливости.
Исследование полуоткрытого мира Манхэттена завязано на решении пространственных головоломок с изменением гравитации, битвах с многофазовыми боссами и гибкой прокачке веток паранормальных способностей через воспоминания из тяжелого прошлого героя. Игрок может настраивать пассивные модификаторы оружия и открывать уникальные перки, кардинально меняющие боевой стиль.