Поиск

ENDLESS Legend 2

ENDLESS Legend 2

Глобальная 4X-стратегия предлагает возглавить одну из уникальных асимметричных фракций на просторах увядающего океанического мира Сайадха. Суровая кампания завязана на постоянном изменении ландшафта из-за отливов, пошаговых тактических битвах под ручным управлением и поиске древних тайн ради спасения цивилизации от гибели.

Релиз игры:

2026 г.

Разработчик:

AMPLITUDE Studios

Издатель:

Hooded Horse

Жанр:

Платформа:

PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC

Движок:

Unity

Режим игры:

Одиночный, Мультиплеер, Кооператив

Русская озвучка:

Нет

Интерфейс на русском:

Да

Русские субтитры:

Да

ENDLESS Legend 2 представляет собой масштабную и глубокую научно-фантастическую пошаговую 4X-стратегию, унаследовавшую лучшие черты культового предшественника и развивающую асимметричный геймдизайн фэнтезийной вселенной. За создание этого амбициозного продолжения отвечала знаменитая французская команда AMPLITUDE Studios, получившая независимость от Sega в конце 2024 года, а в роли глобального издателя выступила компания Hooded Horse. Долгожданный полноценный релиз версии 1.0 на персональных компьютерах, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X/S состоялся в сентябре 2026 года после успешного годового периода раннего доступа.
Проект базируется на комплексных механиках развития империй и тактических пошаговых битвах, которые были значительно доработаны и переосмыслены с использованием опыта разработки исторической стратегии Humankind. Сюжетная линия переносит игроков на совершенно новую, загадочную и раздираемую катаклизмами планету под названием Сайадха, которая когда-то была брошена высокоразвитой древней расой Вечных. Вместо наступающего ледникового периода из первой части, местным жителям приходится противостоять безжалостным сезонам чудовищных муссонных штормов и глобальных океанических отливов.
Нарратив продвигается через уникальные фракционные квесты и масштабные мировые события, превращающие каждую партию в полноценное, нелинейное сюжетное повествование. В версии 1.0 игрокам доступны шесть основных асимметричных рас, включая древнейшую цивилизацию Повелителей Песка (Sandshapers), мечтающих вернуть планете первозданный пустынный вид. Исход глобального противостояния зависит от выбора лидера: пользователи могут добиваться доминирования путем тотального военного завоевания, развивать дипломатию и технологии, или же разгадать тайну ядра планеты и подготовиться к пробуждению дремлющего разрушительного бога.
Игровой процесс строится вокруг исследования постоянно меняющегося ландшафта, где ключевым нововведением стала уникальная динамическая механика отливов (Tidefalls), обнажающих океаническое дно. Отступающая вода каждые несколько циклов открывает совершенно новые территории для колонизации, полные древних реликвий, аномалий и стратегических ресурсов, что заставляет игроков постоянно переоценивать оборонительные рубежи и оперативно осваивать новые земли. Разработчики полностью переработали систему расширения городов, позволив любому боевому отряду разбивать лагеря за очки влияния, а также избавились от утомительного производства беззащитных колонистов.
Боевая система предлагает тактические пошаговые битвы на трехмерной карте с честными зонами контроля, где игроки могут в любой момент переключаться между детальным ручным управлением и автоматическим расчетом ходов с помощью удобного встроенного интерфейса искусственного интеллекта. Дополнительное разнообразие в геймплей привносят так называемые «фракции-изгои» (Rogue Factions), предлагающие радикально измененные стили игры для уже привычных рас, вроде культивирования рабства у Некрофагов.