Gears of War: E-Day
Игра показывает самое начало вторжения Саранчи на планете Сера. Мрачный приквел предлагает управлять молодыми Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго в попытке пережить катастрофу на разрушающихся улицах города Калона.
Релиз игры:
2026 г.
Разработчик:
The Coalition
Издатель:
Xbox Game Studios
Жанр:
Платформа:
Xbox Series X/S, PC
Движок:
Unreal Engine 5
Режим игры:
Одиночный, Мультиплеер, Кооператив
Русская озвучка:
Нет
Интерфейс на русском:
Да
Русские субтитры:
Да
Gears of War: E-Day представляет собой брутальный, зрелищный и мрачный шутер от третьего лица, который возвращает знаменитую научно-фантастическую франшизу к её хоррор-истокам. За создание проекта отвечала внутренняя канадская студия The Coalition в тесном сотрудничестве с командой People Can Fly, а в качестве издателя выступила компания Xbox Game Studios. Долгожданный полноценный международный релиз игры на персональных компьютерах под управлением Windows и консолях текущего поколения Xbox Series X/S состоялся в октябре 2026 года. Проект разработан на базе передового графического движка Unreal Engine 5, что позволило реализовать честное разрешение 4K при стабильных 60 кадрах в секунду, невероятно детализированное разрушение окружения и фотореалистичную систему освещения.
Сюжетная кампания является полноценным приквелом и разворачивается ровно за четырнадцать лет до событий самой первой части серии, во время знаменитого Дня Прорыва на планете Сера. История берет свое начало в крупном мегаполисе Калона спустя всего шесть недель после завершения изнурительной многолетней Маятниковой войны. Главными героями повествования становятся молодые и уставшие от сражений ветераны Маркус Феникс и Доминик Сантьяго, которые возвращаются домой и неожиданно сталкиваются с внезапным и безжалостным вторжением подземной Саранчи. Вместе с новыми боевыми товарищами из отряда «Браво», среди которых бывший специалист Мэгс Картер и неопытный кадет Лукас Рейес, им предстоит пережить первые три дня катастрофы. Нарратив делает огромный упор на личную драму героев, атмосферу тотальной безысходности, паники и ужаса перед неизвестным, организованным и смертельно опасным врагом.
Игровой процесс возвращает классическую линейную структуру повествования с акцентом на тактические перестрелки из-за укрытий, полностью избавившись от открытых локаций прошлых частей. Фирменная механика перемещения совершила качественный скачок благодаря добавлению прыжков через расщелины, возможности подтягиваться на уступы, скользить из спринта и вести огонь во время скольжения, не теряя при этом фирменного ощущения тяжелой брони. Боевая система обзавелась переработанными видами вооружения, включая зарождение культовой штурмовой винтовки «Лансер» с бензопилой для жестоких ближних казней крупных противников вроде Бумеров на низком уровне здоровья. Искусственный интеллект монстров стал гораздо агрессивнее: вражеские дроны объединяются в организованные отряды, Твари дезориентируют героев криками, а гигантские Риверы способны цепляться за стены высотных зданий и обрушивать шквал огня сверху.
Многопользовательская составляющая предлагает колоссальное разнообразие режимов для совместного прохождения по сети и ожесточенных соревновательных матчей. Сюжетную кампанию можно проходить в гордом одиночестве, в режиме разделенного экрана на одной консоли или в составе онлайнового отряда, рассчитанного на одновременное участие до четырех человек. Главным PvE-нововведением стал масштабный режим Horde Siege, в котором три независимых отряда по четыре игрока кооперируются на огромных картах мегаполиса Калона для выполнения общих задач и битв с мировыми боссами. Любителей соревновательного PvP ждут динамичные битвы в формате 4v4 на шести новых картах, включающие классический командный Deathmatch, удержание зон Conquest, закладку бомб Demolition и уникальный режим Crucible с удержанием силового ядра внутри постоянно движущейся зоны.