Forever Ago
Эмоциональное дорожное приключение Альфреда, который отправляется в путешествие на фургоне по живописному Тихоокеанскому Северо-Западу. Поездка по памятным местам из дневника покойной жены наполнена съемкой кадров на ретро-камеру, решением легких головоломок и случайными душевными знакомствами.
Релиз игры:
2026 г.
Разработчик:
Third Shift
Издатель:
Annapurna Interactive
Жанр:
Платформа:
PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, PC
Движок:
Unity
Режим игры:
Одиночный
Русская озвучка:
Нет
Интерфейс на русском:
Да
Русские субтитры:
Да
Forever Ago представляет собой невероятно трогательное, глубокое и эмоциональное приключение от третьего лица в жанре роуд-муви. Проект является дебютной работой независимой немецкой студии Third Shift, а в роли глобального издателя выступила знаменитая американская компания Annapurna Interactive, известная своей страстью к комплексным авторским инди-хитам. Полноценный международный релиз этой атмосферной интерактивной драмы на персональных компьютерах, а также на консолях PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2 состоялся в октябре 2026 года. Проект разработан на базе графического движка Unity, предлагая игрокам потрясающий стилизованный визуальный ряд, а за написание глубокого и меланхоличного саундтрека отвечал известный игровой композитор Кларк Абуд.
Сюжетная линия разделена на 9 детализированных глав и рассказывает пронзительную, взрослую историю о принятии горьких утрат, поиске искупления и ценности человеческой памяти. Главным героем этого дорожного путешествия становится пожилой мужчина по имени Альфред (или ласково Алфи), чья привычная жизнь разбивается вдребезги после недавней трагической смерти его любимой супруги Одри. Перед своей кончиной жена оставила мужу памятный дневник с авторскими рисунками, в котором подробно расписала маршрут по местам их былой юности и важных совместных воспоминаний. Сев за руль своего верного старого минивэна, одинокий старик отправляется в долгое странствие на север через живописные лесные тропы, пыльные выжженные пустыни и величественные каньоны Тихоокеанского Северо-Запада. Нарратив полностью озвучен профессиональными актерами и знакомит Альфреда с харизматичными случайными попутчиками, помогающими ему справиться с тяжелым бременем скорби и изоляции.
Игровой процесс ориентирован на неспешное исследование трехмерных локаций, тактильное взаимодействие с элементами окружения и решение несложных пространственных головоломок. Важнейшим геймплейным инструментом в руках Альфреда становится старый пленочный фотоаппарат мгновенной печати, доставшийся ему от Одри. С помощью камеры игроки должны документировать ключевые вехи поездки, делать красивые панорамные снимки для заполнения страниц дневника и находить скрытые подсказки в окружении.
Взаимодействие с миром включает чтение писем, запуск встроенных мини-игр вроде ретро-автомата Guardian Lord, катание на лодках и обязательную возможность погладить встреченных собак. Особенностью структуры игры стали интерактивные флэшбеки: делая точный снимок определенного места, Альфред временно переносится в прошлое, где может лично поговорить с живой Одри и пережить моменты их безграничного счастья.