Deep Dish Dungeon
Кооперативный симулятор выживания с элементами метроидвании отправляет команду искателей приключений в мрачные катакомбы. Вместо привычного золота главным лутом здесь становятся грибы, картошка и яблоки, которые необходимы для создания инструментов и кулинарных экспериментов у костра ради спасения от голода в темноте.
Релиз игры:
2026 г.
Разработчик:
Behold Studios
Издатель:
Raw Fury
Жанр:
Платформа:
Xbox Series X/S, PC
Движок:
Unity
Режим игры:
Одиночный, Мультиплеер, Кооператив
Русская озвучка:
Нет
Интерфейс на русском:
Да
Русские субтитры:
Да
Атмосферный кулинарный роглайк и симулятор выживания в подземельях Deep Dish Dungeon, созданный знаменитой бразильской независимой студией Behold Studios и выпущенный шведским издательством Raw Fury, официально дебютировал в октябре 2026 года. Разработчики, ранее получившие широкую известность благодаря тактическим хитам вроде Knights of Pen and Paper, решили объединить элементы классического dungeon crawler и метроидвании. Проект одновременно вышел на персональных компьютерах, а также на консолях Xbox Series X/S.
Сюжетная завязка отправляет игроков исследовать мрачный, нарисованный вручную подземный лабиринт, полный опасностей, чудовищ и кулинарных тайн. Концепция игры во многом вдохновлена популярными произведениями про исследование подземелий, где выживание напрямую зависит от умения добывать пропитание из поверженных монстров. Игрокам предстоит примерить на себя роль отважных искателей приключений, которые спускаются в древние руины не ради золота, а ради поиска редких ингредиентов для создания идеальных блюд. Постепенно продвигаясь вглубь, герои раскрывают историю этого проклятого места и пытаются найти легендарную подземную кухню.
Игровой процесс искусно сочетает в себе динамичные сражения, решение головоломок и глубокую систему крафта вокруг уютного лагерного костра. Главным залогом прогресса выступает приготовление сытной еды, которая дает персонажам долгосрочные баффы, лечит раны и повышает базовые характеристики для следующих вылазок. Игроку необходимо внимательно следить за инвентарем, собирать съедобные грибы, травы и мясо монстров, а затем открывать новые кулинарные рецепты. Исследование локаций имеет ярко выраженную структуру метроидвании, заставляя возвращаться назад после создания более продвинутых инструментов.
Боевая система требует от игрока аккуратности и знания повадок различных подземных тварей, которые обладают уникальным поведением и паттернами атак. Смерть в лабиринте карается потерей собранных ресурсов и сумок с припасами, что добавляет каждому рейду элемент высокого напряжения. Безопасной гаванью служит лагерь, где у костра можно спокойно спланировать дальнейший маршрут, улучшить снаряжение и восстановить силы перед спуском на более опасные нижние уровни. Игра поощряет внимательное изучение каждого темного угла, ведь там могут скрываться тайные проходы, сокровища или критически важные зацепки для решения квестов.
Разделять тяготы подземной жизни и кулинарных экспериментов можно как в одиночном режиме, так и в кооперативе, рассчитанном на совместное прохождение в компании до трех друзей. Сетевой режим ориентирован исключительно на взаимовыручку, распределение обязанностей по сбору припасов и защиту товарищей во время сложных битв с боссами. Уникальный визуальный стиль проекта создает густую, но при этом по-своему уютную атмосферу, идеально подходящую для долгих совместных игровых сессий. Отличная оптимизация обеспечивает полную совместимость с портативными системами, позволяя игрокам с комфортом заниматься кулинарной охотой в любом удобном месте.