ShredDead
Ироничный инкрементальный симулятор превращает мрачный зомби-апокалипсис в расслабляющий и бесконечный процесс утилизации ходячих мертвецов. Накатывающие волны врагов здесь методично уничтожаются с помощью ловушек, наемников и гигантского промышленного измельчителя, а собранный лут тратится на прокачку огромного древа навыков и принудительную мутацию самих зомби.
Релиз игры:
2026 г.
Разработчик:
Weird Penguin Games
Издатель:
Weird Penguin Games
Жанр:
Платформа:
PC
Движок:
Unity
Режим игры:
Одиночный
Русская озвучка:
Нет
Интерфейс на русском:
Да
Русские субтитры:
Да
Необычный расслабляющий инкрементальный симулятор и казуальная стратегия про уничтожение ходячих мертвецов ShredDead, созданная независимой российской студией Weird Penguin Games. Проект, разработанный на базе графического движка Unity, дебютировал в октябре 2026 года на персональных компьютерах под управлением операционных систем Windows и macOS. Небольшая отечественная команда, основанная разработчиком под псевдонимом Fimor в сентябре 2020 года, предложила геймерам оригинальную смесь кликера, автобаттлера и классического жанра тауэр-дефенс.
Сюжетная завязка с долей черного юмора повествует о наступившем зомби-апокалипсисе, в условиях которого главный герой оказался слишком хорош в асимметричной войне с монстрами. Его финальное противостояние превратилось из банальной борьбы за выживание в захватывающее и безумное развлечение по зачистке территории. Игроку предстоит удерживать небольшой укрепленный аванпост, отражать бесконечные волны наступающей нежити и методично превращать набегающие орды в кровавый фарш. Вся история здесь полностью завязана на постоянной прогрессии, улучшении базы и полном отсутствии каких-либо жестких условий для проигрыша.
Игровой процесс делает главную ставку на достижение состояния потока при автоматическом истреблении наступающего противника и менеджменте ценного лута. Ключевой особенностью боевой системы выступает огромная промышленная мясорубка-блендер, установленная прямо перед воротами базы, куда затягивает всех набегающих монстров. Для повышения эффективности защиты игроки нанимают автоматических бойцов-наемников, вооружают их мощными пушками и расставляют защитные турели. Из тел уничтоженных зомби выпадают ценные катализаторы, экипировка и образцы ДНК, которые доставляются прямо к порогу вашей лаборатории.
Важной геймплейной механикой является масштабное разветвленное древо навыков, позволяющее детально настраивать автоматизацию процессов и повышать урон. Игроки могут нанять эксцентричного безумного ученого, который использует собранную ДНК для искусственного ускорения мутаций и эволюции самих зомби. Эволюция врагов открывает доступ к более опасным элитным видам нежити и сложным боссам, за победу над которыми выдаются редкие награды. Для любителей долгосрочного прогресса интегрирована классическая система престиж-уровней, позволяющая сбросить текущие достижения ради получения мощных постоянных бонусов.
Проект рассчитан исключительно на одиночное прохождение и предлагает около 5 часов увлекательного геймплея для полного изучения всех базовых механик. Игра полностью оптимизирована для работы на слабых компьютерах, требуя всего 4 гигабайта оперативной памяти, 1 гигабайт свободного места на диске и видеокарту с поддержкой DirectX 11. На старте продаж симулятор получил в основном положительные отзывы в цифровом магазине Steam, где интерфейс и субтитры были успешно переведены на 14 популярных языков, включая русский. Накопительное приключение дарит игрокам чистокровный антистрессовый опыт без лишнего давления со стороны таймеров.