S.O.N.A.R.: Submarine Operators Not Actually Ready
Хаотичный кооперативный симулятор подводной лодки предлагает команде до шести игроков примерить на себя роли катастрофически неподготовленных подводников. Чтобы успешно выполнить опасные миссии и не пойти ко дну, вам с друзьями придется слаженно управлять девятью критическими отсеками судна, постоянно борясь с паникой, пробоинами и тотальным хаосом.
Релиз игры:
2026 г.
Разработчик:
Abylight Barcelona
Издатель:
Abylight Studios
Жанр:
Платформа:
PC
Движок:
Unity
Режим игры:
Одиночный, Мультиплеер, Кооператив
Русская озвучка:
Нет
Интерфейс на русском:
Да
Русские субтитры:
Да
Хаотичный и юмористический кооперативный симулятор управления подводной лодкой от первого лица S.O.N.A.R.: Submarine Operators Not Actually Ready, созданный испанской студией Abylight Barcelona и выпущенный издательством Abylight Studios, официально вышел в полноценный релиз в октябре 2026 года. Разработчики, ранее подарившие игрокам стратегию One Military Camp, представили хаотичный симулятор экстремального выживания и управления сложной техникой. Долгожданный релиз полной версии состоялся исключительно для персональных компьютеров на базе операционной системы Windows.
Абсурдная сюжетная завязка переносит отряд игроков в альтернативный мир, где ключевые океанические просторы планеты внезапно оказались под полным контролем вражеского флота. Высшее военное руководство вынуждено отправить на выполнение важнейших подводных миссий команду совершенно неподготовленных гражданских специалистов, которые лишь уверяют, что читали базовую инструкцию. Повествование раскрывается в рамках прохождения 39 разнообразных кооперативных миссий, где экипажу предстоит сопровождать ценные грузы, спасать выживших и искать забытые артефакты на дне. Каждая вылазка превращается в комедийное испытание дружбы, где главным врагом отряда чаще всего становятся глупые решения самих членов экипажа.
Геймплей сфокусирован на асимметричном взаимодействии внутри замкнутого пространства подводного судна, где успешное выживание напрямую зависит от четкой координации действий всех участников. Игрокам необходимо распределить обязанности и занять 9 критически важных рабочих станций, среди которых присутствуют мостик капитана, радарная система, инженерия, отсек торпедного вооружения и перископ. Боевая система требует постоянного сканирования пространства с помощью сонара, ручного ввода координат целей и тактического менеджмента запаса кислорода и энергии. Главной изюминкой игрового процесса выступает встроенный локальный позиционный голосовой чат, заставляющий игроков переходить на истошный крик при возникновении чрезвычайных ситуаций.
Вторая важнейшая часть геймплея тесно связана с постоянным устранением катастрофических внутренних поломок судна, возникающих прямо посреди напряженных подводных дуэлей с вражескими эсминцами. Игрокам приходится вручную калибровать сложные приборы, тушить внезапные пожары в моторном отсеке, заваривать пробоины обшивки и откачивать соленую воду, пока субсистема полностью не вышла из строя. Участники отряда обязаны чутко следить за физическим и ментальным здоровьем своих персонажей, которые могут страдать от стресса, от морской болезни или галлюцинаций. Накопленные за выполнение миссий ресурсы тратятся в терминале на покупку десятков нелепых костюмов, шляп и кастомизацию внешнего вида отсеков.
Помимо стандартной одиночной кампании с ИИ-помощниками и совместных вылазок, проект предлагает масштабный открытый мир в режиме Выживание и соревновательный мультиплеер. Сетевой режим Team Deathmatch позволяет двум слаженным экипажам сойтись в яростной подводной битве в формате 6 на 6 за доминирование в глобальной таблице лидеров. Игра обладает скромными системными требованиями для стабильных 60 кадров в секунду, запрашивая всего 5 гигабайт свободного места на диске, 8 гигабайт оперативной памяти и видеокарту уровня NVIDIA GeForce GTX 1050. Инновационный симулятор стресса и командного хаоса дарит игрокам тонны первобытного веселья, где одна случайно нажатая кнопка может мгновенно отправить все судно на дно океана.